インポート済みメッシュ ボディのセグメント化ツール

インポートされたメッシュ ボディのセグメント化(Segment Imported Mesh Body)ツールを使用して、メッシュ BREP ボディのファセットを鋭角コーナー、平坦面、および円筒面で囲まれた面にグループ化できます。

インポートされたメッシュ ボディのセグメント化(Segment Imported Mesh Body) ツールは以下を識別します。
  • 平面または円筒面を形成するファセットのグループ。
  • 鋭角または折れ目角で区切られている面。
  • メッシュ BREP ボディの平面フェース。これをスケッチ平面、押し出し参照として、および平面参照のある他のモデルで使用できます。

このツールは、メッシュにエクスポートして SOLIDWORKS ソフトウェアにインポートし、メッシュ BREP ボディに変換する CAD ファイルで最も役に立ちます。 このツールは、スキャンしたファイルと、メッシュベースの彫刻および美術的ジオメトリを持つボディで作業できますが、その多くは、ソフトウェアがセグメント化できない非常に不規則なジオメトリを持っています。

メッシュ ファイルをインポートしてメッシュ BREP ボディに変換すると、各ボディは単一の面で表されます。 ファセットは、面を形成するファセットのグループにグループ化またはセグメント化されません。

メッシュ ボディのメッシュ BREP への変換は、標準 SOLIDWORKS BREP の面定義がメッシュ BREP で保持されている場合、標準 SOLIDWORKS BREP のメッシュ BREP への変換とは異なります。

メッシュのインポートと表示のオプション

  1. メッシュ ファイルをインポートする前に、次のシステム オプションをツール(Tools) > オプション(Options) > インポート(Import)で指定します。
    1. ファイル形式(File Format)STL/OBJ/OFF/PLY/PLY2 を選択し、ソリッド ボディとしてインポート(Import as Solid Body)をクリックします。
    2. メッシュ ボディ オプション(Mesh body options)単一面で囲まれたメッシュ ボディを作成(Create mesh bodies bounded by single faces)を選択し、単位(Unit)センチメートル(Centimeters)を選択します。
    3. OK をクリックします。
  2. mesh.stl ファイルを開きます。
  3. ヘッドアップ ビュー(Heads-Up View)ツールバーで以下を実行します。
    • シーン適用(Apply Scene) ベーシック ホワイト(Plain White)をクリックします。
    • 表示スタイル(Display Style) で、エッジ シェイディング表示(Shaded With Edges) をクリックします。
    • 表示方向(View Orientation) で、等角投影(Isometric) をクリックします。

これらのオプションを使用することで、プレビューの表示が改善されます。 これで、メッシュのファセット ラインが表示されました。

次に、折れ目角のためのセグメント化を開始します。

折れ目角セグメントのグループ化

  1. FeatureManager ツリーで、メッシュ BREP ボディを右クリックし、セグメント化されたインポート済みメッシュ ボディ(Segmented Imported Mesh Body) をクリックします。
  2. PropertyManager 最上部にあるピン(Pin) をクリックします。
    ダイナミック ヘルプ(Dynamic Help)では、コントロール上にポインタを移動するとポップアップ ツールヒントが表示されます。 詳細なヘルプを表示しない場合は、この選択を解除します。
  3. セグメント化(Segmenting)の下で折れ目角(Crease Angle) およびボディを選択(Select Bodies) をクリックします。グラフィックス領域でメッシュ BREP ボディを選択します。
  4. プレビュー表示(Show Preview)をクリックします。
  5. 折り目角度公差(Crease Angle Tolerance)で、スライダを移動して公差を下げます。

    公差を減らすにつれ、プレビューでは、メッシュ モデル最上部でより多くの角度面が検出されます。公差を大幅に減らすと、ソフトウェアはメッシュ BREP ボディ底部にある円筒にファセットを検出します。



  6. をクリックします。

次に、平坦なセグメントおよび円筒セグメントをグループ化します。

面がフィレット処理され、鋭角がないため、折れ目角をセグメント化すると、メッシュ BREP ボディの両側と底面の平坦な面が検出されません。

平坦なセグメントと円筒セグメントのグループ化

  1. PropertyManager のセグメント化(Segmenting)で、平坦なセグメント(Planar Segments)およびボディ選択(Select Body) をクリックします。
  2. グラフィック領域でメッシュ BREP ボディを選択します。
  3. プレビュー表示(Show Preview)をクリックします。
  4. 許容誤差(Tolerance)に値を入力し、平坦な面を認識(Recognize Planar Faces)をクリックします。

  5. をクリックします。
  6. セグメント化(Segmenting)で、円筒セグメント(Cylindrical Segments) およびボディ選択(Select Body) をクリックします。
  7. グラフィック領域でメッシュ BREP ボディを再度選択します。
  8. 許容誤差(Tolerance)に値を入力します。

    モデルを回転して、円筒セグメントをより明確に表示します。

  9. をクリックして PropertyManager のピンを解除し、 をクリックします。

FeatureManager デザイン ツリーに、角度、平坦、円筒形のセグメントが、それぞれセグメント メッシュ1(Segment Mesh1)セグメント メッシュ2(Segment Mesh2)およびセグメント メッシュ3(Segment Mesh3)としてリストされます。FeatureManager デザイン ツリーでいずれかのフィーチャーを右クリックし、フィーチャー編集(Edit Feature) を選択すれば、セグメントを変更できます。