PropertyManager の回転

回転の中心と回転する角度の数を指定して、エンティティを回転します。

この PropertyManager を開くには:

スケッチ ツールバーの エンティティの回転 Tool_Rotate_Entities_Sketch.gif をクリックするか、ツール (Tools) > スケッチ ツール (Sketch Tools) > 回転 (Rotate) をクリックします。

回転するエンティティ

Tool_Rotate_Entities_Sketch.gif スケッチ アイテムあるいはアノテート アイテム  
  拘束保持(Keep relations)
  • スケッチ エンティティの間の拘束関係を保持します。
  • 選択されたエンティティと選択されていないエンティティとの間の関連を断つために選択解除します。

パラメータ(Parameters)

スケッチ タイプ パラメータ(Parameters)
2D スケッチ

平面上 3D スケッチ

回転の中心 (Center of Rotation)

基準点 select_point.png を設定するためにポインタを移動します。

角度 (Angle) PM_angle.gif

角度 の値を設定します。

スケッチ エンティティを回転させるために、回転点定義 アイコン select_point.png の上のハンドルの 1 つをドラッグします。

3D スケッチ 回転 をクリックした際、スケッチ エンティティが選択されている場合はこれらのアイテムが表示されます:

回転の参照 (Rotation Reference) PM_rotation_reference.png

選択エンティティにある直線を指定して回転軸とします。

回転の参照角度 (Rotation Reference Angle) PM_angle.gif

回転の参照を中心に、選択エンティティを回転する角度を指定します。

選択されているエンティティがない場合は:

回転の参照 (Rotation Reference) PM_rotation_reference.png

選択エンティティにある直線を指定して回転軸とします。

回転原点 arc_cen_x.png arc_cen_y.png arc_cen_z.png

X、Y、Z の原点に対する回転原点を指定します。

回転角度 (Rotation Angle) PM_angle_x.gif PM_angle_Y.gif PM_angle_Z.gif

回転角度を指定します。

回転の角度 をクリックし、直線を選択すると、回転の参照角度 が表示され、回転原点回転角度 が非表示になります。

回転原点回転角度 をもう一度表示するには、回転の角度 を右クリックし、選択解除 を選択します。