展開状態からの板金部品の設計

展開状態から板金部品を設計する必要がある場合があります。この場合、板金部品を作成し、部品をフォールドするためのベンドラインを挿入します。

展開状態から板金部品を作成するには:

  1. 新規部品を開きます。
  2. 次のようなスケッチを作成します。部品に寸法付けする必要はありません。
    SHM_flat_step1AA.gif
  3. ベース-フランジ/タブ Tool_Base_Flange_Tab_Sheet_Metal.gif、または 挿入 (Insert) > 板金 (Sheet Metal) > ベース フランジ (Base Flange) をクリックし、ベース-フランジを作成します。 板金フィーチャーが FeatureManager デザインツリーに表示されます。
  4. 板金部品をベンドするには、次のように部品にラインをスケッチします。
    sketched_bend_lines.gif
  5. スケッチ ベンド Tool_Sketched_Bend_Sheet_Metal.gif、または 挿入 (Insert) > 板金 (Sheet Metal) > スケッチベンド (Sketched Bend) をクリックして部品をベンドします。 部品は、スケッチした線に沿ってベンドします。
    sheet_metal_folded.gif

フォールドしたモデルに表示されるフィーチャーの追加

フォールドしたモデルに表示されるフィーチャーを追加するには:

さらにタブ、カット、または他のフィーチャーをフォールドしたモデルに追加するのにロールバックバーをドラッグする必要はありません。代わりにフィーチャーを直接フォールドされている状態のモデルに追加できます。フィーチャーは FeatureManager デザイン ツリーでフラット-パターン (Flat-Pattern) フィーチャーの上に表示されます。
板金特有のフィーチャーを使用して部品を設計すると、フィーチャーや編集ツールをさほどたくさん使用する必要がありません。またロールバックバーを使用する必要がありません。 板金特有のフィーチャーを使用すると、部品を設計してから板金に変換するよりも効率的に板金部品を作成できます。 SOLIDWORKS のソフトウェアには、板金特有のフィーチャーが含まれており、部品を板金部品として作成できるため、板金部品への変換の必要がありません。