平面(Plane) PropertyManager を使用せずに、画面に平行な参照平面を作成できます。
グラフィックス領域で面を右クリックし、画面に平行な平面の作成(Create a Plane Parallel to Screen)をクリックします。 右クリックした場所に平面上(On Plane)またはサーフェス上(On Surface)の 3D スケッチ点が追加され、画面に平行な参照平面がその点に配置されます。
このスケッチ点は、サーフェスが移動すると移動される場合があります。 スケッチ点が移動しないようにするには、他のジオメトリを基準とした相対的な位置を設定します。