3D 솔리드의 간섭 검사
Interfere 명령을 사용하여 솔리드 모델 내에서 간섭이 있는지 검사합니다. 이 명령을 입력하면 3D 솔리드 두 세트를 입력할 프롬프트가 나타납니다. 두 세트를 지정하고 나면 첫 번째 세트의 각 개체와 두 번째 세트의 각 개체를 대상으로 공통 볼륨을 테스트합니다.
간섭이 있으면 다음과 같이 할 수 있습니다.
- 겹친 볼륨으로부터 간섭하는 3D 솔리드를 모두 새로 작성합니다.
- 강조 표시된 간섭하는 3D 솔리드 쌍을 하나씩 확인합니다.
두 개 이상 솔리드 사이의 간섭 검사하기:
- 명령 프롬프트에 Interfere를 입력합니다.
- 첫 번째 솔리드 세트를 선택하고 Enter를 누릅니다.
- 두 번째 솔리드 세트를 선택하고 Enter를 누릅니다.
하나의 선택 세트를 정의하는 경우, 이 선택 세트에 포함된 모든 3D 솔리드가 서로 간섭하는지 검사됩니다.
두 개의 선택 세트를 정의하는 경우, 첫 번째 세트의 3D 솔리드와 두 번째 세트의 솔리드가 서로 간섭하는지 검사됩니다.
두 선택 세트에 동일한 3D 솔리드를 포함하는 경우, 해당 개체가 첫 번째 세트의 일부로 취급되어 두 번째 세트에서는 무시됩니다.
- 두 개 이상 3D 솔리드의 공통 볼륨으로부터 간섭하는 3D 솔리드를 작성할 지 여부를 지정합니다.
- 서로 겹쳐 간섭하는 3D 솔리드 쌍을 강조 표시할 지 여부를 지정합니다.
간섭하는 3D 솔리드 쌍을 강조 표시하려면 다음을 사용하여 개체 쌍를 하나씩 확인합니다.
참고: 수정 명령이 3D 솔리드에서 불린 연산을 수행하는 데에 반해, 이 명령은 원래의 개체를 그대로 유지합니다.
간섭 옵션
중첩 선택
기호 및 외부 참조에 중첩된 3D 솔리드를 선택할 수 있습니다.
명령: Interfere