CustomBlock 편집기에서 다음과 같은 명령을 사용할 수 있습니다.
명령 |
설명 |
메뉴 |
ConstraintIcon |
기하 구속 아이콘을 표시하거나 숨기거나 재설정합니다. |
구속 |
ConstraintOptions |
기하 및 치수 구속에 대한 옵션을 설정합니다. |
구속 |
ConstraintType |
후속 치수 구속에 대한 동적 또는 주석 유형을 설정합니다. |
— |
ConvertConstraint |
연관 치수를 치수 구속으로 변환합니다. |
구속 > 치수 구속 |
DcAligned |
도면요소에서 두 정의 점 간의 직접 거리를 제한합니다. |
구속 > 치수 구속 |
DcAngular |
도면요소의 세 구속 점 간의 각도나 두 개의 선 또는 폴리선 세그먼트 간의 각도를 제한합니다. 또는 호 또는 곡선 폴리선 세그먼트의 각도 합계를 제한합니다. |
구속 > 치수 구속 |
DcDerived |
치수 구속 제어 동작 설정 |
— |
DcDiameter |
원, 호, 또는 곡선 폴리선 세그먼트의 지름을 제한합니다. |
구속 > 치수 구속 |
DcDisplay |
치수 구속 도면요소를 표시하거나 숨깁니다. |
구속 |
DcHorizontal |
도면요소에서 두 정의 점 간의 수평 거리를 제한합니다. |
구속 > 치수 구속 |
DcLinear |
도면요소에서 두 정의 점 간의 수평 또는 수직 거리를 제한합니다. |
— |
DcRadial |
원, 호, 또는 곡선 폴리선 세그먼트의 반지름을 제한합니다. |
구속 > 치수 구속 |
DcSmart |
도면요소를 지정하여 치수 구속을 빠르게 작성합니다. |
— |
DcVertical |
도면요소에서 두 정의 점 간의 수직 거리를 제한합니다. |
구속 > 치수 구속 |
DeleteConstraints |
지정된 도면요소로부터 모든 구속을 제거합니다. |
구속 |
DimensionalConstraint |
도면요소에 대한 치수 구속 또는 도면요소에서 구속 점 간의 치수 구속을 정의합니다. |
— |
GcCoincident |
도면요소의 두 점에 대한 일치 기하 구속을 정의하거나 도면요소의 점을 도면요소로 제한합니다. |
구속 > 기하 구속 |
GcCollinear |
동일선을 선으로 만듭니다. |
구속 > 기하 구속 |
GcConcentric |
호, 원, 타원, 또는 타원형 호의 중심점을 일치시킵니다. |
구속 > 기하 구속 |
GcEqual |
선을 동일한 길이로 제한하거나 호와 원을 동일한 반지름으로 제한합니다. |
구속 > 기하 구속 |
GcFix |
도면요소의 점과 도면요소가 고정 위치를 유지하도록 합니다. |
구속 > 기하 구속 |
GcHorizontal |
선 및 선형 폴리선 세그먼트 또는 도면요소의 점 쌍이 현재 좌표계의 X축에 평행하게 만듭니다. |
구속 > 기하 구속 |
GcParallel |
두 개의 선 또는 선형 폴리선 세그먼트가 서로 평행하게 만듭니다. |
구속 > 기하 구속 |
GcPerpendicular |
두 개의 선 또는 선형 폴리선 세그먼트가 서로 수직을 이루게 만듭니다. |
구속 > 기하 구속 |
GcSymmetric |
두 개의 도면요소 또는 도면요소의 점이 대칭선을 기준으로 대칭을 이루게 배치합니다. |
구속 > 기하 구속 |
GcSmooth |
스플라인이 다른 스플라인, 호, 선, 또는 폴리선과 유체 기하 연속성을 구성하도록 합니다. |
구속 > 기하 구속 |
GcTangent |
한 도면요소가 다른 도면요소에 접하도록 합니다. |
구속 > 기하 구속 |
GcVertical |
선 및 선형 폴리선 세그먼트 또는 도면요소의 점 쌍이 현재 좌표계의 Y축에 평행하게 만듭니다. |
구속 > 기하 구속 |
GeometricConstraint |
하나 또는 두 개의 도면요소에 대한 기하 구속을 정의합니다. |
— |
HideParameters |
매개변수 팔레트를 숨깁니다. |
— |
Parameters |
구속 식 및 값을 작성 및 편집하기 위한 매개변수 팔레트를 표시합니다(대화 상자 변형). |
구속 |
-Parameters |
구속 식 및 값을 작성하고 편집합니다(명령 창 변형). |
— |
SetConstraintNameFormat |
치수 구속에 정보를 표시하는 방법을 지정합니다. |
— |
명령 |
설명 |
메뉴 |
Box |
3D 솔리드 상자를 작성합니다. |
솔리드 > 그리기 |
ChamferEdges |
3D 솔리드 개체의 모서리 베벨. |
솔리드 > 솔리드 편집 |
Cone |
3D 솔리드 원추를 작성합니다. |
솔리드 > 그리기 |
ConvertEdges |
지정된 3D 솔리드, 곡면, 메시 또는 영역의 모서리에서 실선 표시 형상을 작성합니다. |
솔리드 > 솔리드 편집 |
Cylinder |
3D 솔리드 원통을 작성합니다. |
솔리드 > 그리기 |
EditSolid |
3D 솔리드 객체의 모서리, 면 및 바디를 수정합니다. |
솔리드 > 솔리드 편집 |
Extrude |
3D 솔리드 또는 곡면을 작성합니다. |
솔리드 > 그리기 |
FilletEdges |
3D 솔리드 객체의 모서리를 둥글게 합니다. |
솔리드 > 솔리드 편집 |
GetMassproperties |
영역 요소에 포함된 면적, 둘레 및 중심을 계산하고 표시합니다. |
도구 > 조회 |
Interfere |
두 개 이상의 솔리드 사이의 간섭을 검사합니다. |
솔리드 > 솔리드 편집 |
Intersect |
솔리드나 영역의 교차점에서부터 솔리드나 영역을 작성합니다. |
솔리드 > 솔리드 편집 |
Loft |
기존 단면 간의 로프트를 통해 3D 솔리드를 생성합니다. |
솔리드 > 그리기 |
MakeFlatSnapshot |
도면의 X-Y 평면에 투영된 3D 솔리드 개체의 플랫 표시를 작성합니다(대화 상자 변형). |
솔리드 > 솔리드 편집 |
-MakeFlatSnapshot |
도면의 X-Y 평면에 투영된 3D 솔리드 개체의 플랫 표시를 작성합니다(명령 창 변형). |
— |
OffsetEdges |
3D 솔리드 또는 곡면의 경계에서 2D 도면요소를 작성합니다. |
솔리드 > 솔리드 편집 |
PlaneSurf |
평면 곡면을 작성합니다. |
솔리드 > 그리기 |
PolySolid |
다각형 벽 형상에서 3D 솔리드 개체 그리기. |
솔리드 > 그리기 |
PushPull |
돌출을 통해 3D 솔리드 또는 경계 영역 수정. |
솔리드 > 그리기 |
Pyramid |
3D 솔리드 피라미드를 작성합니다. |
솔리드 > 그리기 |
Revolve |
2D 요소를 축을 기준으로 회전하여 솔리드를 작성합니다. |
솔리드 > 그리기 |
Slice |
평면으로 일련의 솔리드를 자릅니다. |
솔리드 > 솔리드 편집 |
Sphere |
3D 솔리드 구를 작성합니다. |
솔리드 > 그리기 |
Subtract |
빼기를 사용하여 복합 영역 또는 솔리드를 작성합니다. |
솔리드 > 솔리드 편집 |
Sweep |
기존의 2D 요소를 스윕하여 고유한 솔리드 기본체를 작성합니다. |
솔리드 > 그리기 |
Thicken |
곡면을 두껍게 하여 3D 솔리드 작성. |
솔리드 > 솔리드 편집 |
Torus |
도넛 모양의 솔리드를 작성합니다. |
솔리드 > 그리기 |
Union |
더하기를 사용하여 복합 영역 또는 솔리드를 작성합니다. |
솔리드 > 솔리드 편집 |
Wedge |
X 축을 따라 경사진 경사면이 있는 3D 솔리드를 작성합니다s. |
솔리드 > 그리기 |