3D 솔리드 자르기
Slice 명령은 3D 솔리드를 평면이나 곡면으로 자릅니다.
이 명령을 실행하면 상황에 따라 다른 프롬프트가 나타나는 데 일반적으로, 분할할 3D 솔리드 개체를 선택하는 것과 분할 평면의 기초선을 정의하는 두 점을 지정하는 것입니다. 평면 개체나 곡면을 절단면으로 지정할 수도 있습니다.
3D 솔리드를 기초선에 수직인 평면으로 자르기:
- 명령 프롬프트에 Slice를 입력합니다.
- 자르려는 3D 솔리드 개체를 선택하고 Enter를 눌러 선택을 확정합니다.
- 시작점을 지정하여 분할 평면의 기초선을 정의합니다.
- 두 번째 점을 지정하여 분할 평면의 기초선을 정의합니다.
두 개의 점은 분할 평면의 각도를 정의합니다. 분할 평면은 정의된 기초선에서 현재 사용자 좌표계(UCS)에 수직으로 설정됩니다.
- 절단 평면의 변을 지정해 유지할 개체의 일부를 정의합니다.
- 또는 -
양쪽 변 유지 옵션을 입력하여 양쪽 변을 모두 유지합니다(기본값).
3D 솔리드를 평면 개체로 자르기:
- 명령 프롬프트에 Slice를 입력합니다.
- 자르려는 3D 솔리드 개체를 선택하고 Enter를 눌러 선택을 확정합니다.
- 평면 개체로 자르기 위해 개체 옵션을 입력합니다.
- 2D 폴리선, 호, 원, 타원 또는 스플라인을 선택하여 분할 평면으로 사용합니다.
- 절단 평면의 변을 지정해 유지할 개체의 일부를 정의합니다.
- 또는 -
양쪽 변 유지 옵션을 입력하여 양쪽 변을 모두 유지합니다(기본값).
3D 솔리드를 곡면으로 자르기:
- 명령 프롬프트에 Slice를 입력합니다.
- 자르려는 3D 솔리드 개체를 선택하고 Enter를 눌러 선택을 확정합니다.
- 곡면으로 자르기 위해 s를 입력합니다.
- 분할 평면으로 사용할 곡면을 선택합니다.
- 절단 평면의 변을 지정해 유지할 개체의 일부를 정의합니다.
- 또는 -
양쪽 변 유지 옵션을 입력하여 양쪽 변을 모두 유지합니다(기본값).
참고: EdgeMesh, RevolvedMesh, RuledMesh 또는 TabulatedMesh 명령을 사용해 생성한 메시를 적용할 수 없습니다.
명령: Slice