토러스 작성
Torus 명령은 3D 솔리드 토러스를 작성합니다. 토러스는 두께가 있는 링과 같습니다.
토러스는 좌표계의 XY-평면에 평행하게 작성됩니다.
토러스 작성하기:
- 명령 프롬프트에 Torus를 입력합니다.
- 토러스 작성 방식에 대한 옵션을 설정합니다.
- 토러스 중심
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- 그래픽 영역을 클릭하여 중심점을 지정하거나 3D 좌표를 입력합니다.
- 그래픽 영역을 클릭하거나 반지름 값을 입력합니다.
- 또는 -
지름 옵션을 입력한 후 그래픽 영역을 클릭하거나 지름 값을 입력합니다.
- 3점(토러스의 중심선이 세(3) 점을 지남):
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- 3점 옵션을 입력합니다.
- 그래픽 영역을 클릭하거나 값을 입력하여 세(3) 점을 지정합니다. 점은 임의의 순서로 입력할 수 있습니다.
- 2점(원통의 토러스가 토러스의 지름과 위치를 정의하는 두(2) 점으로 설정됨):
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- 2점 옵션을 입력합니다.
- 그래픽 영역을 클릭하거나 값을 입력하여 지름의 첫 번째 및 두 번째 끝점을 지정합니다.
- 접점, 접점, 반지름(Tangent, Tangent, Radius: TTR):
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- TTR 옵션을 입력합니다.
- 원, 호 또는 선에서 첫 번째와 두 번째 접점으로 할 점을 선택합니다.
- 그래픽 영역을 클릭하거나 반지름 값을 입력합니다.
- 접점, 접점, 접점(Tangent, Tangent, Tangent: TTT):
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- TTT 옵션을 입력합니다.
- 원, 호 또는 선에서 첫 번째, 두 번째, 세 번째 접점으로 할 점을 선택합니다.
- 그래픽 영역을 클릭하거나 튜브 반지름 값을 입력합니다.
- 또는 -
지름 옵션을 입력한 후 그래픽 영역을 클릭하거나 지름 값을 입력합니다.
명령: TORUS