3D 솔리드 모서리 필렛
FilletEdges 명령을 사용하여 3D 솔리드에서 둥근 모서리를 작성합니다. 지정한 모서리 또는 지정한 면의 모든 모서리에 필렛을 적용하고 필렛 반경을 지정할 수 있습니다.
지정된 모서리에 필렛을 적용하려면 다음 방법 중 하나를 사용합니다.
- 하나씩 모서리 지정
- 필렛이 적용된 기존 모서리에 대한 모서리 접점 지정
하나 이상의 면에서 모든 모서리에 필렛을 적용하려면 다음 방법 중 하나를 사용합니다.
- 면 경계 내부 점 지정
- 면의 모서리를 지정하여 모든 모서리에 필렛을 적용합니다. 모서리의 경우, 인접한 면 중 하나를 지정할 수 있습니다.
3D 솔리드 모서리에 필렛 적용하기:
- 솔리드 > 솔리드 편집 > 모서리 필렛을 클릭하거나 FilletEdges를 입력합니다.
- 반지름 옵션을 지정합니다.
- 필렛 호의 반지름을 지정합니다.
- 3D 솔리드의 모서리를 지정하고 Enter를 누릅니다.
지정한 반지름만큼 모서리에 필렛을 적용합니다.

체인 옵션을 사용하여 3D 솔리드의 여러 모서리에 필렛 적용하기:
- 솔리드 > 솔리드 편집 > 모서리 필렛을 클릭하거나 FilletEdges를 입력합니다.
- 반지름 옵션을 지정합니다.
- 필렛 호의 반지름을 지정합니다.
- 체인 옵션을 지정합니다.
- 3D 솔리드에서 기존 필렛에 대한 모서리 접점을 지정합니다.
필렛에 접한 모든 모서리가 강조 표시됩니다.
- Enter 키를 누릅니다.
지정한 반지름만큼 강조 표시된 모든 모서리에 필렛을 적용합니다.

루프 옵션을 사용하여 면의 모든 모서리에 필렛 적용하기:
- 솔리드 > 솔리드 편집 > 모서리 필렛을 클릭하거나 FilletEdges를 입력합니다.
- 반지름 옵션을 지정합니다.
- 필렛 호의 반지름을 지정합니다.
- 루프 옵션을 지정합니다.
- 루프 모서리를 지정합니다.
모서리에 인접한 면이 강조 표시됩니다.
- 동의 옵션을 지정하여 현재 면 선택을 확인하거나 다음 면을 지정합니다.
지정한 반지름만큼 면의 모서리에 필렛을 적용합니다.

면 옵션을 사용하여 지정한 면의 모든 모서리를 필렛하는 방법:
- 솔리드 > 솔리드 편집 > 모서리 필렛을 클릭하거나 FilletEdges를 입력합니다.
- 반지름 옵션을 지정합니다.
- 필렛 호의 반지름을 지정합니다.
- 면 옵션을 지정합니다.
- 모서리를 필렛하려는 면을 지정합니다.
지정한 면의 모든 모서리가 지정된 반지름만큼 필렛됩니다.

명령: FilletEdges
메뉴: 솔리드 > 솔리드 편집 > 모서리 필렛