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블록 속성 정의

블록 속성 정의를 사용하여 블록에 변수나 상수 문자를 첨부할 수 있습니다. 블록 속성이 포함된 블록을 삽입할 때 각 블록 속성의 값을 지정하는 프롬프트가 나타납니다(상수 값으로 값이 정의되지 않은 경우).

블록 속성을 단일행 또는 다중행 개체로서 정의할 수 있습니다.

블록 참조의 블록 속성은 나중에 EditBlockAttribute 명령을 사용하여 편집할 수 있습니다. 이름, 요청, 값은 EditAnnotation 명령으로 편집할 수 있습니다.

블록 속성 정의하기:

  1. 도면 > 블록 > 블록 속성 정의를 클릭합니다(또는 MakeBlockAttribute 입력).
  2. 대화 상자의 표시에서 옵션을 입력합니다. 공백, 밑줄, 달러 기호 같은 문자가 허용됩니다.
    • 이름: 블록 속성 이름을 정의합니다. 문자 수 제한이 없습니다.
    • 캡션: 블록 속성 삽입 시 명령 창에 문자를 표시합니다. 최대 256자까지 입력할 수 있습니다. 블록이 상수 블록 속성 값을 사용할 경우 이 입력 요청을 건너뛸 수 있습니다. 예를 들어, "Enter norm term"을 요청으로 지정하면 일반적 답변은 값으로 "Schedule 40 steel pipe"가 됩니다.
    • 기본값: 도면에서 보이는 블록 속성의 구성 요소를 표시합니다. 최대 256자까지 입력할 수 있고 상수나 변수일 수 있습니다.
      • 단일행 블록 속성을 정의하는 경우 기본값 지정에 필드를 적용할 수 있습니다.

        필드 를 클릭하여 필드를 삽입합니다.

      • 다중행 블록 속성을 정의하는 경우 입력 필드에 기본값을 지정할 수 없습니다.

        다중행 편집기 열기 를 클릭하여 그래픽 영역에서 다중행 블록 속성 형식 지정 팝업 도구 모음을 사용하여 기본 문자를 정의합니다. NoteOptions 명령으로 노트에 지정된 편집기 설정(바로 편집 또는 대화 상자에서 편집)은 다중행 블록 속성 정의에도 적용됩니다.

  3. 문자 설정 아래에서 다음을 설정합니다.
    • 문자 스타일: 문자 스타일을 설정합니다. TextStyle 명령을 사용하여 새 문자 스타일을 작성할 수 있습니다.
    • 자리맞춤: 삽입점을 기준으로 한 블록 속성 문자의 위치 및 정렬을 설정합니다.
    • 주석 배율 조정. 사용자가 정의하는 블록 속성으로 블록을 삽입할 때 주석 배율 조정을 적용하는지 여부를 지정합니다. 블록 속성이 포함된 블록이 주석 도면요소로서 정의된 경우 블록 속성은 블록의 방향을 따릅니다.
    • 높이: 문자 크기를 지정합니다. 화면 상에서 문자 높이를 지정하려면 그래픽 영역에서 선택 을 클릭합니다.
    • 회전: 블록 속성 삽입 각도를 지정합니다. 0°에서 360° 사이의 값을 입력합니다. 시계반대방향 회전 유형은 양수 값을 입력하고 시계방향 회전 유형은 음수 값을 입력합니다. 화면 상에서 회전을 지정하려면 그래픽 영역에서 선택 을 클릭합니다.
    • . 다중행 블록 속성에서 다음줄로 넘어가기 전의 문자줄의 최대폭을 정의합니다. 문자줄 길이에 제한이 없음을 정의하려면 값을 0.00으로 설정합니다. 화면에서 폭을 지정하려면 그래픽 영역에서 선택 을 클릭합니다. 이 옵션은 다중행 옵션을 선택한 경우에만 사용할 수 있습니다(아래 참고).
  4. 삽입점에서:
    • X, Y, Z 좌표 값을 입력합니다.
    • - 또는 -
    • 나중에 지정을 선택하여 대화 상자를 닫은 후 화면 상에서 삽입점을 지정합니다.
    • - 또는 -
    • 그래픽 영역에서 선택 을 클릭하여 삽입점을 즉시 지정합니다.
  5. 동작에서 다음을 선택합니다.
    • 고정: 상수와 변수 블록 속성 값 간을 전환할 수 있습니다. 이 옵션을 선택하면 기본값의 문자는 도면에서 상수 블록 속성 값입니다. 변수 데이터를 삽입할 수 없습니다. 이 옵션을 선택 취소하면 변수 블록 속성 값을 삽입하라는 프롬프트가 나타납니다.
    • 숨김: 블록 참조에 블록 속성 값의 표시여부를 제어합니다. 이 옵션을 선택하면 도면에 블록을 삽입할 때 값이 표시되지 않습니다. 도면에 표시되지 않아도 되는, 나중에 분석할 정보가 블록 속성에 포함되어 있으면 이 옵션을 사용합니다. 이 옵션은 또한, 블록 속성이 너무 많아 도면이 명확치 않고 복잡해질 수 있는 경우 유용합니다. 숨겨진 블록 속성을 임시로 표시하려면 DisplayBlockAttributes 명령을 사용합니다.
    • 미리 정의: 지정한 기본값을 적용하는 블록 속성을 작성할 수 있습니다. 이 옵션을 선택하면 값 지정 프롬프트가 나타나지 않습니다. 이 옵션 사용하면 값을 삽입하고 난 후 편집 명령을 사용해 편집할 수 있습니다.
    • 유효성 검사: 블록을 삽입할 때 블록 속성 값이 올바른 지 검사할 것을 요청하는 프롬프트가 나타납니다.
    • 다중행. 블록 속성이 단일행 또는 다중행인지 여부를 지정합니다. 다중행 블록 속성인 경우 문자줄의 최대 폭을 지정합니다(위의 옵션 참고). 다중행 블록 속성에 대해 기본값을 지정할 수 없습니다(위의 기본값 옵션 참고).
  6. 추가 옵션을 설정합니다.
    • 블록 잠금: 블록 참조 내에서 블록 속성의 잠금 여부를 결정합니다. 잠금을 해제하면 도면요소 맞물림으로 블록 속성을 이동할 수 있습니다.
    • 마지막 정의 아래 위치: 현재 블록 속성 정의를 이전 블록 속성 정의 아래 배열할 수 있습니다.

      이 옵션은 이전의 블록 속성 정의가 단일행 블록 속성 정의인 경우에만 사용할 수 있습니다.

액세스

명령: MakeBlockAttribute

메뉴: 도면 > 블록 > 블록 속성 정의



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