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자유곡선 작성

Spline 명령을 사용하여 열린 자유곡선 또는 닫힌 자유곡선을 작성합니다. 자유곡선은 점 세트에 맞는 완만한 곡선입니다.

작성하는 자유곡선을 비균일 유리수 B-자유곡선(NURBS)이라고 합니다.

자유곡선은 맞춤점 또는 제어 꼭지점으로 정의됩니다. 따라서 명령을 사용하여 다음 두 가지 방법을 적용할 수 있습니다.

  • 맞춤점 방법. 맞춤점이 자유곡선과 일치합니다. 지정된 공차 값 내에서 지정된 점에 자유곡선을 맞출 수 있습니다.

  • 제어 꼭지점 방법. 제어 꼭지점(CV)이 제어 프레임을 정의합니다. 제어 프레임을 통해 효율적인 방법으로 자유곡선을 형성할 수 있습니다.

선택한 방법에 따라 명령 프롬프트가 다릅니다.

다음 절차에서는 구체적인 명령 시퀀스를 설명합니다.

특정 옵션을 적용하지 않는 자유곡선 작성

다음 명령 시퀀스는 선택한 방법에 관계없이 유효합니다.

자유곡선 작성하기:

  1. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 메뉴에서 그리기 > 자유곡선을 클릭합니다.
    • 리본에서 홈 > 그리기 > 자유곡선을 클릭합니다.
    • 명령 프롬프트에 Spline을 입력합니다.
  2. 그래픽 영역에서 자유곡선의 시작점을 지정합니다.
  3. 연속 점을 지정하여 자유곡선을 이어갑니다.

    이전 점 지정을 취소하려면 실행 취소 옵션을 사용합니다.

  4. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 닫기를 지정하여 자유곡선 곡선을 닫습니다. 그러면 명령이 종료됩니다.

    • 맞춤점 방법을 적용할 때 Enter 키를 눌러 자유곡선의 시작 탄젠시를 지정한 다음 끝 탄젠시를 지정하여 자유곡선을 완성합니다.

    • 제어 꼭지점 방법을 적용할 때 Enter 키를 눌러 명령을 종료합니다. 자유곡선 곡선은 계속 열려 있습니다.

맞춤점을 사용하는 자유곡선 작성

맞춤점 방법을 사용하여 Spline 명령을 실행하면 차수 3(3차원) B-자유곡선이 작성됩니다. 자유곡선이 통과하는 조정점을 지정합니다.

맞춤점을 사용하여 자유곡선을 작성하는 방법:

  1. Spline 명령을 실행합니다.
  2. 방법 옵션을 지정한 다음 맞춤을 지정합니다.

    변경하지 않는 한 맞춤점 방법이 기본 방법입니다.

  3. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 그래픽 영역에서 자유곡선의 시작 맞춤점을 지정합니다.
    • 다음 옵션을 지정합니다.
      • 매듭. 매듭 계산 방법을 지정합니다.
        • . 각 부품 곡선을 연결하는 매듭을 연관된 각 맞춤점 쌍 사이의 거리에 비례하도록 설정합니다. 이러한 유형의 매듭 파라미터화를 현 길이 방법이라고 합니다. 이 기본 옵션입니다.
        • 평방근. 각 부품 곡선을 연결하는 매듭을 연관된 각 맞춤점 쌍 사이 거리의 제곱근에 비례하도록 설정합니다. 이러한 유형의 매듭 파라미터화를 구심 방법이라고 합니다.
        • 균일. 각 부품 곡선의 매듭 거리를 맞춤점의 거리와 상관없이 동일하도록 설정합니다. 이러한 유형의 매듭 파라미터화를 등거리 방법이라고 합니다.

        옵션을 설정한 후 자유곡선의 시작점을 지정합니다.

      • 도면요소. 2D 또는 3D 2차원 또는 3차원 자유곡선 맞춤 폴리선을 등가 자유곡선으로 변환하고 명령을 종료합니다.
  4. 다음 맞춤점을 지정합니다.
  5. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 연속 맞춤점을 지정하여 자유곡선을 이어갑니다.
    • 다음 옵션을 지정합니다.
      • 맞춤 공차. 자유곡선이 맞춤점과 얼마나 가깝게 일치하는지 지정합니다.

        맞춤 공차를 0으로 설정하면 자유곡선이 맞춤점을 통과하게 됩니다(기본값). 0보다 큰 값을 사용하면 자유곡선이 맞춤점에서 더 멀리 지나갑니다.

        맞춤 공차 값은 변경할 때까지 모든 맞춤점에 적용됩니다.

      • 실행 취소. 이전 점 지정을 취소합니다.
      • 닫기. 자유곡선 곡선을 닫고 명령을 종료합니다.
    • Enter 키를 눌러 자유곡선의 시작 탄젠시를 지정한 다음 끝 탄젠시를 지정하여 자유곡선을 완성합니다.

      이러한 점 지정은 자유곡선의 시작점과 끝점에서 접점 조건을 결정합니다. 자유곡선에 접한 선은 자유곡선의 시작점과 끝점에서 동적으로 표시됩니다.

제어 꼭지점을 사용하는 자유곡선 작성

제어 꼭지점 방법을 사용하여 Spline 명령을 실행하면 차수 1(1차원), 차수 2(2차원), 차수 3(3차원) 등 최대 차수 5의 자유곡선이 작성됩니다. 자유곡선이 통과하는 점이 아닌 조정점을 지정합니다.

제어 꼭지점을 사용하여 자유곡선을 작성하는 방법:

  1. Spline 명령을 실행합니다.
  2. 방법 옵션을 지정한 다음 제어 꼭지점(CV)을 지정합니다.
  3. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 자유곡선의 시작 조정점을 지정합니다.
    • 다음 옵션을 지정합니다.
      • 차수. 후속 자유곡선 작성을 위한 차수를 지정합니다.

        기본값은 차수 3(3차원) 자유곡선의 경우 3입니다. 1~5의 값을 지정합니다.

        옵션을 설정한 후 자유곡선의 시작점을 지정합니다.

      • 도면요소. 2D 또는 3D 2차원 또는 3차원 자유곡선 맞춤 폴리선을 등가 자유곡선으로 변환하고 명령을 종료합니다.

      옵션을 설정한 후 자유곡선의 시작점을 지정합니다.

  4. 다음 제어 꼭지점을 지정합니다.
  5. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 그래픽 영역에서 연속 점을 지정하여 자유곡선을 이어갑니다.
    • 필요에 따라 옵션을 지정합니다.
      • 실행 취소. 이전 점 지정을 취소합니다.
      • 닫기. 자유곡선 곡선을 닫고 명령을 종료합니다.

액세스

명령: Spline

메뉴: 그리기 > 자유곡선

리본: 홈 > 그리기 > 자유곡선



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