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폴리선 편집하기

EditPolyLine 명령을 사용하여 폴리선, 폴리선 정점, 3D 다각형 메시를 다음과 같이 편집합니다.

  • 닫힌 폴리선 열기 또는 열린 폴리선 닫기
  • 폴리선을 선, 호, 또는 폴리선과 같은 다른 도면요소와 결합
  • 전체 폴리선의 폭 수정 및 전체 폴리선의 경사 지정
  • 개별 폴리선 세그먼트의 조정점(정점) 편집

  EditPolyLine 명령을 1회 실행하여 한 개 이상의 폴리선을 여러 차례 편집할 수 있습니다. 폴리선을 편집하고 난 후 Undo 명령을 사용하여 작업을 취소하면 모든 작업 단계가 취소됩니다.

폴리선 편집하기:

  1. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 리본에서 홈 > 수정 > 폴리선 편집을 클릭합니다.
    • 메뉴에서 수정 > 도면요소 > 폴리선을 클릭합니다.
    • EditPolyLine을 입력합니다.
  2. 그래픽 영역에서 폴리선을 선택하거나 다중 옵션을 지정하여 폴리선 그룹을 선택하고 Enter 키를 누릅니다.

    선택한 선이나 호가 폴리선이 아닌 경우 하나로 변환할 수 있는 옵션이 제공됩니다. 이 방법을 사용하면 일련의 개별 요소이긴 하지만 연결된 선, 호, 폴리선을 하나의 폴리선으로 바꿀 수도 있습니다. 한 번의 EditPolyLine 명령으로 먼저 선이나 호를 폴리선으로 변환할 수 있습니다. 그런 다음 결합 옵션을 사용하여 다른 도면요소를 폴리선에 추가합니다.

  3. 옵션을 지정합니다.
    • 닫기/열기. 폴리선이 열려 있으면 닫기가 표시되고 폴리선이 닫혀 있으면 열기가 표시됩니다. 폴리선 편집 작업 후에는 뒤로 옵션도 활성화됩니다. 폴리선의 시작점과 끝점을 직선 폴리선 세그먼트와 결합하려면 닫기를 지정합니다. 이 세그먼트의 폭은 마지막으로 작성한 폴리선 끝점의 폭입니다. 시작점과 끝점 사이의 폴리선 세그먼트를 삭제하려면 열기를 지정합니다.
    • 비곡선화. 맞춤 또는 스플라인을 사용하여 작성한 폴리선 곡선을 원래의 정점으로 되돌립니다.
    • 정점 편집. 정점 편집 옵션을 사용하여 표시된 정점을 편집할 수 있습니다. 이동과 같은 일부 옵션에 도면요소 맞물림을 사용할 수도 있습니다. 다중 옵션을 지정한 경우에는 정점 편집 옵션을 사용할 수 없습니다.
      • 중간점에 정점 추가. 다음 세그먼트의 중간점에 다른 정점을 삽입합니다.
      • 호로 변환/선으로 변환. 다음 폴리선 세그먼트가 선형 세그먼트인 경우 호로 변환하고 곡선 세그먼트인 경우 선으로 변환합니다. 선형 세그먼트를 호 세그먼트로 변환하는 경우 호가 통과하도록 만들 점을 지정합니다.
      • 삽입. 새 정점을 삽입합니다. 위치를 지정합니다.
      • 이동. 현재 정점을 이동합니다. 위치를 지정합니다.
      • 다음. 다음 정점으로 진행해 활성 상태로 만듭니다.
      • 이전. 이전 정점으로 돌아가 활성 상태로 만듭니다.
      • 재생성. 폴리선을 재생성합니다.
      • 분할. Split 명령과 비슷하게 폴리선을 두 부분으로 나눌 수 있습니다.
      • 직선화. 정점을 삭제합니다.
      • 접점: 폴리선 편집 중 맞춤 옵션을 지정할 때 정점의 탄젠트 방향을 지정합니다.
      • . 활성 정점에서 시작되는 폴리선 세그먼트의 시작 폭과 끝 폭을 지정합니다. 결과를 보려면 재생성 옵션을 사용합니다.
      • 종료. 정점 편집 모드를 종료합니다.
    • 맞춤. 폴리선을 각 정점 쌍을 결합하는 호로 구성된 완만한 곡선으로 바꿔 호 맞춤 폴리선을 생성합니다. 스플라인 옵션과는 달리 곡선이 폴리선의 모든 정점을 통과합니다.
    • 결합. 선, 호, 다른 폴리선을 선택한 폴리선과 합칩니다. 결합할 도면요소를 선택합니다. 편집할 폴리선과 결합할 도면요소는 정확히 한 개의 끝점에서 만나야 합니다.

      처음에 다중 옵션을 지정한 경우 간격 공차를 지정하여 닿지 않는 폴리선을 결합합니다. 결합 유형 하위 옵션을 사용하여 다음 중 간격이 닫히는 방식을 지정합니다.

      • 연장. 폴리선 세그먼트를 간격 공차 내에 있는 가장 가까운 끝점으로 연장하거나 자릅니다.
      • 추가. 간격 공차 내에 있는 가장 가까운 두 끝점 사이에 직선 세그먼트를 추가합니다.
      • 모두. 폴리선 세그먼트를 연장하거나 자릅니다(가능한 경우). 또는 가장 가까운 두 끝점 사이에 직선 세그먼트를 추가합니다.
    • 선 작성. 비실선 스타일의 폴리선에서 정점 주위에 실선 스타일을 사용할지 아니면 파선 스타일을 사용할지 여부를 지정합니다. 선 스타일에서 파선 사이를 분리해 적절히 구석에 배치되게 하려면 아니오를 지정합니다. 선 스타일을 폴리선의 정점 주위가 완만한 패턴이 되게 설정하려면 를 지정합니다.
    • . 폴리선 방향을 역으로 바꿉니다. 현재 끝점이 시작점이고 끝에서 두 번째 정점이 두 번째 정점인 방식입니다.
    • 스플라인. 정점을 조정점으로 사용해 폴리선을 곡선으로 바꿉니다. 맞춤 옵션과는 달리 대개 곡선이 정점을 통과하지 않습니다. 참고: 스플라인 옵션으로 작성한 곡선은 수학적 측면에서 완전한 스플라인은 아닙니다. 완전한 스플라인을 작성하려면 Spline 명령을 사용합니다.
    • 테이퍼. 시작점에서 끝점까지 폴리선 폭의 경사를 만듭니다. 시작점의 폭을 지정한 다음 폴리선 끝점의 폭을 지정합니다.
    • 실행 취소. 명령을 끝내지 않고 최근 작업을 취소합니다.
    • . 폭을 하나로 지정해 시작 폭과 끝 폭이 다른 세그먼트를 포함해, 폴리선의 모든 세그먼트가 균일하게 합니다. 값을 입력하거나 포인터를 사용하여 폭을 지정합니다.
    • 종료. EditPolyLine 명령을 종료합니다.

  폴리선을 필렛하려면 Fillet 명령을 사용합니다. 폴리선을 모따기하려면 Chamfer 명령을 사용합니다.

액세스

명령: EditPolyLine

리본: 홈 > 수정 > 폴리선 편집

메뉴: 수정 > 도면요소 > 폴리선



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