상호작용 뷰어 PropertyManager

상호작용 뷰어를 사용하여 시뮬레이션 중 멀티바디 파트 및 어셈블리의 동작을 시각화할 수 있습니다.

해석을 실행하기 전에 전체 수준 및 로컬 수준 상호작용 설정으로 정의된 상호작용 영역(본드 결합, 접촉, 구속 없음)을 확인할 수 있습니다.

상호작용 뷰어 PropertyManager를 여는 방법:

  • 연결 을 오른쪽 클릭하고 상호작용 뷰어 를 클릭합니다. 또는
  • 연결 조언 (Simulation CommandManager)의 아래쪽 화살표를 클릭하고 상호작용 뷰어 를 클릭합니다.

상호작용 표시

적용된 상호작용 유형에 따라 모델의 영역을 색상으로 렌더링합니다.

부품 선택 어셈블리 또는 부품(2개 이상)을 선택하여 상호작용 영역을 봅니다.
솔버 생성 상호작용 포함(메시 필수) 해석을 시작하기 전에 솔버가 감지한 상호작용 정의에 포함되는 메시 요소를 렌더링합니다. 이 옵션은 모델의 메시를 작성한 후에 활성화됩니다.
계산 선택한 부품 간의 상호작용 정의가 적용되는 모든 영역을 계산하고 상호작용 유형에 따라 고유한 색상으로 렌더링합니다. 감지된 모든 상호작용 쌍을 결과 아래에 나열합니다.
상호작용 유형 렌더링 색상
본드 접촉 빨강
접촉 보라
구속 없음 녹색
끼워맞춤 주황
가상 벽 노랑
열 접촉 저항 보라
절연 녹색

결과

지오메트리 기반 상호작용 표시 지오메트리 기반 상호작용의 표시 여부를 전환합니다. 이 옵션은 활성화되면 상호작용 정의(전체 또는 로컬)에 포함되는 부품 간의 접촉 지오메트리 요소(모서리, 면 또는 바디)를 렌더링합니다.

감지된 모든 상호작용 쌍은 수동 상호작용 또는 전체 상호작용 아래에 적절히 나열됩니다.

  • 목록의 상호작용 정의를 클릭하여 상호작용 영역의 색상 렌더링을 봅니다. 상호작용 정의와 연관된 부품이 각 노드 아래에 나열됩니다.
  • 상호작용 노드를 오른쪽 클릭하고 선택 항목 확대/축소를 선택합니다.
  • 상호작용 쌍을 한 번에 하나씩 렌더링하거나 모든 상호작용 표시를 클릭하여 모든 상호작용 쌍을 동시에 렌더링할 수 있습니다.
    지오메트리 기반 상호작용에는 접촉 지오메트리 요소가 있는 이러한 부품 영역이 포함됩니다. 원래 접촉하지 않는 면 간의 상호작용 쌍을 보려면 솔버 생성 상호작용 포함(메시 필수)을 선택합니다.
솔버 기반 상호작용 표시 솔버 기반 상호작용의 표시 여부를 전환합니다. 이 옵션은 활성화되면 해석을 시작하기 전에 솔버가 감지한 메시 요소 수준에서 상호작용 영역을 렌더링합니다.
 
  선택하지 않은 바디 표시 부품 선택에서 전체 어셈블리가 아닌 부품을 선택할 경우에 활성화됩니다.
지오메트리 기반 접촉의 플롯. 두 부품 간 접촉하는 모서리의 렌더링. 솔버 기반 접촉 세트의 플롯. 접촉 공식에 관여하는 메시 요소의 렌더링.