Tworzenie ostrosłupów
Polecenie Pyramid służy do tworzenia ostrosłupa bryłowego 3D lub ostrosłupa ściętego. Baza ostrosłupa jest równoległa do płaszczyzny XY układu współrzędnych. Wysokość jest prostopadła do podstawy i równoległa do osi Z.
Aby utworzyć ostrosłup, należy:
- Wpisać Pyramid w wierszu poleceń.
- Określić punkt środkowy bazy lub wprowadzić opcję.
Krawędź: Pozwala zdefiniować krawędź podstawy ostrosłupa poprzez określenie punktów końcowych krawędzi.
Boki: Pozwala zmienić liczbę boków ostrosłupa. Poprawna jest dowolna liczba całkowita z zakresu od 3 do 32.
- Określić promień bazy lub wprowadzić opcję.
Wpisany: Definiuje promień z wykorzystaniem okręgu wpisanego, a nie okręgu opisanego.
- Określić wysokość lub wprowadzić opcję.
2Punkty: Pozwala kliknąć dwa punkty lub wprowadzić ich współrzędne w celu określenia wysokości.
Punkt końcowy osi: Pozwala kliknąć punkt lub wprowadzić współrzędne dla punktu końcowego ostrosłupa.
Promień górny: Pozwala na utworzenie ostrosłupa ściętego poprzez zdefiniowanie promienia górnej bazy ostrosłupa.
Polecenie: Pyramid