Przykłady animacji w oparciu o kamerę

Poruszanie się przez rozstrzelone złożenie

W tej animacji złożenie jest rozstrzelone i ścieżka przypisana do sań kamery zawiera ruch wzdłuż osi X, Y i Z.

Wideo: Poruszanie się przez rozstrzelone złożenie

Nawigowanie przez obiekty

Cechy tej przykładowej animacji:

  • Sanie kamery są modelem statku kosmicznego zawierającego linię (ukrytą) i punkt.
  • Wartości ustawień Pozycja kamery i Punkt docelowy są przyłączone odpowiednio do punktu końcowego linii i punktu.

  • Pole widzenia zawiera statek kosmiczny jako część animacji.
  • Wybrana jest opcja Ustaw przechył boczny wg wyboru i użyta jest płaszczyzna dla kontrolowania Obrotu kamery.
  • Zdefiniowana ścieżka nawiguje statkiem kosmicznym wokół kul oraz przez otwarte prostokąty używając ruchu wzdłuż wszystkich trzech osi.

Wideo: Nawigowanie przez obiekty

Ruch przez zamkniętą przestrzeń

Cechy tej przykładowej animacji:

  • Pozycja kamery i Punkt docelowy są przyłączone do sań kamery.

  • Wybrana jest opcja Ustaw przechył boczny wg wyboru i użyta jest górna ściana sań kamery dla kontrolowania Obrotu kamery.
  • Pole widzenia jest dostosowane tak ze uwzględnia obszar nieco większy niż wyświetlanie wszystkich czterech "ścian" podczas animacji.
  • Sanie kamery są ukryte przed odtwarzaniem.
  • Ścieżka podąża za zarysami wyciagnięcia wycięcia, które jest ukryte, dla utworzenia zamkniętej przestrzeni.

Wideo: Ruch przez zamkniętą przestrzeń