Narzędzia do manipulacji obiektami

W sekcji Narzędzia do manipulacji obiektami jest wyświetlany manipulator transformacji pozwalający wzrokowo przenieść, wyskalować lub obrócić model. Można również manipulować rzutowaniami używanymi w trybach mapowania tekstur.

Transformacja to przesuwanie modeli w przestrzeni 3D i obracanie wokół wszystkich trzech osi.

Umieścić wskaźnik myszy nad obszarem Narzędzia do manipulacji obiektami, aby wyświetlić poniższe narzędzia.

Przytrzymanie klawisza Shift podczas przenoszenia i manipulowania elementami sterującymi manipulatora powoduje włączenie działania przyciągania. Przyciągnięcia występują w odstępach co 0,25 metra w scenie w przypadku translacji, 15 stopni w przypadku obracania, 0,25 raza w przypadku skalowania oraz w przypadku środków, punktów środkowych narożników i krawędzi ramki granicznej podczas manipulowania punktem obrotu.
Przenieś Kiedy narzędzie wyboru działa w trybie Model, widać manipulator transformacji umożliwiający wizualne przekształcanie modeli oraz kartę Modele pozwalającą na numeryczne przekształcanie modeli.

Jeśli narzędzie wyboru znajduje się w trybie Wygląd, wyświetlany jest manipulator tekstury umożliwiający wizualne mapowanie tekstur na części w modelach oraz karta Wygląd umożliwiająca numeryczne mapowanie tekstur.

W przypadku kliknięcia prawym przyciskiem myszy i przeciągnięcia środkowego żółtego kwadratu manipulatora przenoszenia wybrany obiekt “przykleja się” do dowolnego innego obiektu, nad którym jest przeciągany. Na przykład można użyć tej funkcji, aby umieścić obiekt na stole. Funkcja wykorzystuje punktu obrotu wybranego obiektu jako podstawę, więc jest zalecane przesunięcie osi na spód ramki granicznej.
Skala Wyświetla manipulator transformacji skali umożliwiający wizualne skalowanie modeli.

Działa on w taki sam sposób, jak manipulator przenoszenia, z tą różnicą, że skaluje obiekty zamiast je przesuwać.

Wyświetla manipulator transformacji obrotu umożliwiający wizualne obracanie modeli.

Przegub obrotu jest środkiem obrotu.

Manipulator obrotu zachowuje się tak samo jak manipulator przenoszenia, z tą różnicą, że działa tylko na punkt obrotu wybranego obiektu.

Aby zlokalizować punkt obrotu modelu na jego powierzchni, należy przytrzymać klawisz Ctrl. Mała niebieska kropka pojawiająca się w okienku ekranu, na górze modelu, pokazuje, gdzie można przyciągnąć lokalizację osi.
Absolutne Gdy ta opcja jest zaznaczona, transformacje są względne wobec kopii osi globalnego układu współrzędnych w punkcie obrotu modelu.

Kiedy ta opcja nie jest zaznaczona, transformacje są względne wobec lokalnej osi i punktu obrotu modelu.