Modele — podkarta Ogólne

Można edytować ogólne właściwości, takie jak nazwa wybranego obiektu, nieprzezroczystość oraz stan pokaż/ukryj.

Nazwa Pokazuje nazwę zaznaczonego obiektu.

Nadpisać istniejącą nazwę, aby ją zmienić.

Nieprzezroczystość Kontroluje stopień przenikania światła przez obiekt. Gdy wartość jest ustawiona na 100, obiekt jest całkowicie nieprzezroczysty. Aby zwiększyć przezroczystość, należy obniżyć wartość.
Widoczny Zaznaczyć, aby pokazać wybrany obiekt w okienku 3D ekranu. Usunąć zaznaczenie, aby ukryć obiekt w okienku 3D ekranu.
Cieniowania emisyjne nie emitują światła na scenę, kiedy ich części są ukryte.
Wyłączone Ukrywa wybrany model lub część. Nie wpływa to na oświetlenie.

Obiekt przechodzi w stan uśpienia w scenie; można go ponownie włączyć tylko poprzez wyczyszczenie opcji Wyłączony.

Spłowiały Ukrywa model z widoku kamery, ale pozostawia w scenie do oświetlenia.
Pierwotne źródło Pozwala przenieść i ponownie importować model CAD, jeśli znajduje się w innym miejscu niż podczas pierwotnego importu. Aby po zmianie źródeł następowało automatyczne importowanie pliku, należy wybrać Monitoruj plik.
Przyjmowanie cienia (tylko tryb dokładny) Przekształca geometrię każdego obiektu będącego częścią w obiekt przyjmujący cień. Przez obiekty przyjmujące cień prześwituje tło oraz pokazują one cienie rzucane przez światło w scenie.

Na przykład można utworzyć ścianę i ustawić ją jako obiekt przyjmujący cień.

Formowanie

Ustawienia Formowanie dotyczą tworzenia szyku modelu.

Formowanie Określa model do szyku. Wybrany model jest ukryty w rzucie 3D.

Można przeciągnąć różne modele do wzoru, aby stworzyć własny wzór. W tym przypadku Formacja nie jest dostępna.

Typ Określa typ szyku: V, Okrąg, Siatka, Rozproszenie.

V

Formowania V wykorzystują kąt do określenia kąta otwarcia v.

Liczba obiektów Określa liczbę obiektów w szyku.
Kąt Określa kąt otwarcia v.
Odległość XYZ Określa wektor, którego odległość definiuje odległość między wystąpień, a odległość — orientację szyku.
Obrót XYZ Określa obrót wystąpień w szyku w kątach Euler'a (stopnie).
Skalowanie XYZ Określa skalę wystąpień w szyku w wymiarach X, Y i Z.
Względne Zbiera dane o odległości, obrocie lub skali w sekwencji wystąpień. Po usunięciu zaznaczenia opcji odległość, obrót lub skala są bezwzględne (stałe).
Skaluj wszystkie Określa ogólny mnożnik skali do wymiarów X, Y i Z skali dla wszystkich instancji.

Okrąg

Formowania Okrąg można użyć do rozmieszczenia wystąpień w okręgu lub łuku. Okrąg to jedyne formowanie, w którym kilka parametrów jest połączonych tak, że zmiana jednego wpływa na inne. Przykładowo, zwiększenie wartości opcji Liczba obiektów spowoduje zmniejszenie wartości opcji Odległość XYZ, aby wartość opcji Promień pozostała taka sama.

Liczba obiektów Określa liczbę obiektów w szyku.
Promień Określa promień szyku kołowym.
Kąt Powoduje utworzenia koła lub łuku po określeniu wartości mniejszej niż 360°.
Odległość XYZ Określa wektor, którego odległość definiuje odległość między wystąpień, a odległość — orientację szyku.
Obrót XYZ Określa obrót wystąpień w szyku w kątach Euler'a (stopnie).
Skalowanie XYZ Określa skalę wystąpień w szyku w wymiarach X, Y i Z.
Względne Zbiera dane o obrocie lub skali w sekwencji wystąpień. Po usunięciu zaznaczenia opcji obrót lub skala są bezwzględne (stałe).
Skaluj wszystkie Określa ogólny mnożnik skali do wymiarów X, Y i Z skali dla wszystkich instancji.

Siatka

W zależności od wartości opcji Liczba obiektów X, Y i Z formowanie Siatka może być linią (wartość większa niż 1 w jednym wymiarze i wartość 1 w pozostałych dwóch wymiarach), płaszczyzną (wartość większa niż 1 w dwóch wymiarach i wartość 1 w trzecim wymiarze) lub kostką (wartość większa niż jeden we wszystkich trzech wymiarach). Łączna liczba wystąpień jest równa wynikowi ustawień opcji Liczba obiektów X, Y i Z.

Łączna liczba obiektów jest wynikiem wartości opcji Liczba obiektów X, Liczba obiektów Y i Liczba obiektów Z.

Liczba obiektów X Określa liczbę wierszy w wymiarze X.
Liczba obiektów Y Określa liczbę wierszy w wymiarze Y.
Liczba obiektów Z Określa liczbę wierszy w wymiarze Z.
Odległość XYZ Określa wektor, którego odległość definiuje odległość między wystąpień, a odległość — orientację szyku.
Obrót XYZ Określa obrót wystąpień w szyku w kątach Euler'a (stopnie).
Skalowanie XYZ Określa skalę wystąpień w szyku w wymiarach X, Y i Z.
Względne Zbiera dane o odległości, obrocie lub skali w sekwencji wystąpień. Po usunięciu zaznaczenia opcji odległość, obrót lub skala są bezwzględne (stałe).
Skaluj wszystkie Określa ogólny mnożnik skali do wymiarów X, Y i Z skali dla wszystkich instancji.

Rozproszenie

Formowanie Rozproszenie umożliwia całkowicie losowe rozmieszczenie obiektów w określonym zakresie. Ustawienie jednakowych wartości opcji Minimum i Maksimum powoduje utworzenie wartości transformacji deterministycznej dla tego stopnia swobody.

Liczba obiektów Określa liczbę obiektów w szyku.
Zakres pozycji XYZ Określa limity wartości opcji Minimum i Maksimum obliczeń losowych translacji (pozycji) każdego wystąpienia.
Zakres obrotu XYZ Określa limity wartości opcji Minimum i Maksimum kątów Euler'a X, Y, Z obliczeń losowych obrotów każdego wystąpienia.
Zakres skali XYZ Określa limity wartości opcji Minimum i Maksimum obliczeń losowych skali każdego wystąpienia.

Opcja Równomierna umożliwia określenie losowej skali wymiaru X, Y i Z.

Skaluj wszystkie Określa ogólny mnożnik skali do wymiarów X, Y i Z minimalnej i maksymalnej skali dla wszystkich instancji.