Разделение и сохранение тел в PropertyManager

Окно Разделить PropertyManager используется для разделения деталей на несколько тел. Можно с помощью окна "Разделить" PropertyManager сохранить новые тела при разделении детали или воспользоваться окном Сохранить тела PropertyManager, чтобы сохранить их после завершения разделения.

Разделить PropertyManager (Менеджера свойств)

В окне Разделить PropertyManager можно разделить деталь на несколько тел:

  1. Создайте эскиз в детали, который будет использоваться для разделения детали на тела.
  2. Нажмите Разделить (панель инструментов "Элементы") или Вставка > Элементы > Разделить.
Инструменты отсечения
Триммирование поверхностей Выберите объекты для рассечения детали на несколько тел.
  • Справочные плоскости (плоскости бесконечно вытягиваются во всех направлениях.)
   
  • Плоские грани модели (грани бесконечно вытягиваются во всех направлениях.)
   
Исходная деталь Исправленная исходная деталь Новая деталь
   
  • Эскизы (эскизы вытягиваются "через все" в обоих направлениях.)
   
Исходная деталь Исправленная исходная деталь Новая деталь
   
  • Справочные поверхности и не плоские грани модели (Они не выступают за свои границы. Учтите, что внутренние отверстия на справочных поверхностях или не плоских гранях модели закрыты во время разделения детали.)
   
Исходная деталь Новые детали
  Разрезать деталь Разрезает деталь на несколько тел с использованием геометрии инструментов для отсечения. На детали появятся линии разъема, показывающие различные тела, сформированные при разделении.

(Появляется в однотельных деталях)

В графической области могут отображаться поля условных обозначений максимум для 10 тел одновременно. Для прокрутки всех полей условных обозначений детали нажмите Следующие 10 или Предыдущие 10.

Конечные тела

Доступно в многотельных деталях.
  Все тела При бесконечном вытягивании во всех направлениях отсекаются все тела, которые пересекаются с Отсекающими поверхностями.
  Выбранные тела Отсекаются только выбранные тела.
Твердые тела или поверхности для разделения Задаются твердые тела или тела поверхности для разделения.

Чтобы разделить поверхность, выберите поверхность в графической области или папке Тела поверхности в дереве конструирования FeatureManager.

  Разрезанные тела Разрезает выбранные тела на несколько тел с использованием геометрии инструментов для отсечения. На телах появятся линии разъема, показывающие различные тела, сформированные при разделении.

Результирующие тела

Отображает список разделенных тел после выбора параметра Разрезать деталь или Разрезанные тела.

Выбрать все
Флажки в этом параметре управляют только созданием (не созданием) отдельных разделенных тел. Они не работают, если раздельное тело сохранено в исходном файле или в качестве внешнего файла.
Выбор всех тел для сохранения. Для сохранения можно также выбрать отдельные тела. Если вы выбираете флажок для тела и не задаете для него Заголовок, тело сохраняется только в исходном файле.

Чтобы создать разделенные тела в качестве внешних файлов, выберите флажки тел и в поле Заголовок вручную введите заголовки или нажмите Авто-назначение заголовков.

Авто-назначение заголовков позволяет дать названия телам, например Body< n >.SLDPRT, и сохраняет их при нажатии в PropertyManager.
  Заголовок Управляет именами разделенных тел. После нажатия Разрезанные тела тела отобразятся в разделе Полученные тела. Дважды щелкните имя тела в разделе Заголовок, введите в диалоговом окне имя новой детали и нажмите Сохранить. Имя новой детали *.SLDPRT отображается в поле Заголовок и в условном обозначении.
Тела, для которых не выбран Заголовок, остаются в исходной детали.
Также можно сохранить тела из многотельной детали с использованием PropertyManager Сохранить тела.
 
Если снять флажок для разделенной детали после ее сохранения, эта деталь больше не сохраняется как отдельный объект. Она остается с исходной деталью.
  Абсорбировать вырезанные тела Удаление тела из детали. Используемые тела не перечисляются в дереве конструирования FeatureManager в окне группы Твердые тела.
  Распространить свойства видимости Сохраняет внешние виды, примененные к телам, созданным при сохранении детали.
  Расположение исходной точки Располагает исходную точку разъединенного тела в выбранной вами вершине.
  Копировать настроенные пользователем свойства в новые детали Свойства пользователя твердых тел копируются в новые создаваемые детали.
  Копировать свойства списка вырезов в новые детали. Свойства списка вырезов конструкций копируются в тела, созданные при разделении сварной детали.

Свойства файла

Свойства списка вырезов переносятся в свойства файла производной детали.

Доступно, только если снят флажок Копировать настроенные пользователем свойства в новые детали.

Свойства списка вырезов

Свойства списка вырезов переносятся в свойства списка вырезов новой детали.

Настройки шаблонов

Позволяет переопределить шаблон по умолчанию в Инструменты > Параметры > Настройки пользователя > Месторасположение файлов.

Перезаписать настройки шаблона по умолчанию Использование другого шаблона. Выбранный шаблон применяется ко всем новым файлам детали или сборки, созданным в ходе выполнения текущей операции Разбить или Сохранить тела.
Шаблоны деталей Список выбранных шаблонов детали. Нажмите Обзор (...), чтобы выбрать другой шаблон.

Сохранить тела PropertyManager

В окне Сохранить тела PropertyManager можно сохранить тела после разделения детали:

  • Выберите Вставка > Элементы > Сохранить тела.
Конечные детали
Выбрать все

Выбор всех деталей для сохранения. Для сохранения можно выбрать отдельные детали.

Также можно выбрать Авто-назначение заголовков, чтобы имена деталей генерировались автоматически.
  Заголовок Назначает заголовки телам, которые сохраняются как внешние детали при нажатии в PropertyManager. Вы можете вручную назначить заголовки или нажать Авто-назначение заголовков.
  Абсорбировать вырезанные тела Удаление тела из детали. Используемые тела не перечисляются в дереве конструирования FeatureManager в окне группы Твердые тела.
  Распространить свойства видимости Сохраняет внешние виды, примененные к телам, созданным при сохранении детали.
  Расположение исходной точки Располагает исходную точку разъединенного тела в выбранной вами вершине.

Создать сборку

  Путь к сборке и ее имя отображаются после перехода к расположению сборки.
Обзор Позволяет указать путь и имя сборки.
Создать производные детали на основе похожих тел или списка вырезов Идентичные тела, например сварные конструкции, сохраняются как одна деталь.

Сборка создается с несколькими экземплярами детали.

Для такого создания экземпляров у тел должны быть идентичные свойства материала.

Настройка шаблонов

Позволяет переопределить шаблон по умолчанию в разделе Инструменты > Параметры > Параметры системы > Расположения файлов.

Перезаписать настройки шаблона по умолчанию Использование другого шаблона. Выбранный шаблон применяется ко всем новым файлам детали или сборки, созданным в ходе выполнения текущей операции Разбить или Сохранить тела.
Шаблоны деталей Список выбранных шаблонов детали. Нажмите Обзор (...), чтобы выбрать другой шаблон.
Шаблон сборки Список выбранных шаблонов сборки. Нажмите Обзор (...), чтобы выбрать другой шаблон.