Общие сведения |
|
|
|
Имя |
Переименование изображения среды. |
|
Тип фона |
Среда или Цвет. |
|
Цвет фона |
Установка цвета фона трехмерного вида вне окружающей сферы. Нажмите на цвет для выбора нового цвета. |
|
Преломление фона |
При применении к объектам сплошных прозрачных внешних видов — преломление фонового цвета или опорной плиты вместо окружающей среды. Для получения подробных сведений см. раздел Отрисовка сплошных прозрачных внешних видов. |
|
Яркость |
Настройка освещенности. Высокие значения увеличивают яркость; низкие значения уменьшают ее. Изменения вносятся в реальном времени. |
|
Вращение |
Вращение среды с изменением направления света, излучаемого изображением среды. Вращение измеряется в градусах. |
|
Разрешение |
(Только для чтения). Ширина и высота изображения среды в пикселях. |
|
Автообновление |
Автоматические обновления изображения среды, если изображение отредактировано в другом программном пакете. |
|
Обновить среду |
Ручное обновление изображения среды, если изображение отредактировано в другом программном пакете. |
Дополнительно |
|
|
|
Тональная компрессия |
- Яркость. Настройка освещенности. Высокие значения увеличивают яркость; низкие значения уменьшают ее. Изменения вносятся в реальном времени.
- Гамма. Настройка контраста и яркости. Высокие значения уменьшают контраст и увеличивают яркость; низкие значения увеличивают контраст и уменьшают яркость. Изменения вносятся в реальном времени.
|
|
Преобразование |
- Плоский пол. Выравнивание пола окружающей сферы. По умолчанию изображения HDR являются сферическими; экватор соответствует воображаемому уровню пола. Выравнивание пола преобразует окружающую сферу в полусферу. Изображение повторно сопоставляется с полученной полусферой, и ее низ становится видимым полом.
- Переставить справа налево. Изменение положения изображения среды по горизонтали (слева/направо) вокруг вертикальной оси, проходящей через центр изображения.
- Размер (в метрах). Настройка радиуса окружающей сферы.
- Высота (в метрах). Вертикальное смещение изображения среды относительно исходной точки мировой системы координат.
- Поворот. Вращение изображения среды в окружающей сфере.
|
|
Захват наземных теней |
-
Включить. Отображение и скрытие теней. Программное обеспечение рассчитывает тени, которые каждая 3D-модель отбрасывает на себя, на другие модели и на пол. Отображение теней может повлиять на производительность из-за увеличения объема необходимых вычислений.
Образование теней на полу от луча света или точечного света можно установить только в том случае, если есть плоскость пола.
- Интенсивность тени. Осветление и затемнение тени на полу среды.
- Отражение. Настройка уровня каустика от физического источника света на искусственном полу.
Каустик — участок интенсивного освещения, вызванного преломлением света, проходящего через прозрачный объект, или отражением света от отражающей поверхности. Примером может служить изменение "узоров" из света и тени на полу плавательного бассейна в солнечный день.
- Шероховатость. Настройка уровня теней от физических источников света на искусственном полу.
- Улучшенная каустика (глобальная настройка). Позволяет использовать дополнительные алгоритмы для репликации эффектов сфокусированного и отраженного света, проходящего сквозь твердые прозрачные или отражающие объекты.
|
|
Параметры предв. просмотра |
Показать сетку. Отображение и скрытие сетки на плоскости XZ. Сетка видна только в том случае, если функция трассировки лучей отключена.
|