Освещение HDR в сцене можно усилить путем создания и настройки отдельных источников света.
Функция "Свет" доступна только в SOLIDWORKS Visualize Professional.
Свет — это некая точка или объем, излучающий свет на 3D-модель. Типы поддерживаемых источников света в программном обеспечении 3D включают в себя точечные источники света, излучающие свет из одной точки во всех направлениях; лучи света, излучающие свет в виде конуса; отдаленные или направленные источники света, излучающие световые лучи параллельно, освещая все поверхности в сцене; и зонные источники света, излучающие свет с 2D-поверхностей.