Группирование деталей |
|
|
|
Группирование деталей |
Осуществляет группирование геометрии в деталях на основе выбранных слоев, внешних видов и разделений в исходной модели. Позволяет импортировать файлы SOLIDWORKS .SLDPRT или .SLDASM. Параметры:
- Компонент/деталь/тело
- Создает вложенные группы SOLIDWORKS Visualize для компонентов сборки SOLIDWORKS, вплоть до деталей и тел SOLIDWORKS.
- Создает вложенные группы для компонентов узла сборки, зеркально отраженных компонентов, а также компонентов массива и папок SOLIDWORKS.
- Улучшает детали SOLIDWORKS Visualize на основе назначений внешнего вида в каждом теле SOLIDWORKS.
- Выполняет импорт сохраненных конфигураций SOLIDWORKS и анимаций, а также поддерживает функцию Мониторинг файла.
- Внешний вид
- Создает деталь SOLIDWORKS Visualize на основе каждого уникального внешнего вида SOLIDWORKS.
- Объединяет геометрию SOLIDWORKS с одинаковым внешним видом в одну деталь SOLIDWORKS Visualize.
- Выполняет импорт сохраненных конфигураций SOLIDWORKS.
- Не импортирует сохраненные анимации SOLIDWORKS и не поддерживает функцию Мониторинг файла.
Имена импортированных деталей основаны на их происхождении. В версиях, предшествовавших SOLIDWORKS Visualize 2023, имя было основано на импортированном внешнем виде.
|
|
Мониторинг файла |
Автоматическое обновление моделей после обновления исходного файла и его сохранения в программе для работы с 3D. Приложение уведомит пользователя о внешнем обновлении модели, и это изменение можно принять или игнорировать. |
|
Прикрепить к полу |
Автоматическое прикрепление к полу сцены Visualize самой нижней точки модели. |
|
Применить автопокраску |
Автоматическая покраска (то есть назначение внешнего вида программой) на основе шаблона именования детали или модели. |
|
Создание экземпляров |
(Для моделей деталей и сборок SOLIDWORKS, содержащих много копий одного объекта, например дубликатов тел или компонентов.) Использует единое определение геометрии для всех копий (экземпляров) объекта, а не полных копий определения геометрии для каждой копии одного и того же объекта. Экземпляры занимают меньше памяти графического процессора, повышают производительность отрисовки и могут уменьшить размер файла. При изменении исходной геометрии изменения автоматически распространяются на каждый экземпляр.
В экземплярах используются настройки затенения и материала исходного объекта. Можно выбрать экземпляр, изменить его положение, масштаб и повернуть. Внешние виды из библиотеки можно назначить определенным экземплярам.
|
Параметры мозаичной структуры |
|
|
|
Качество |
Определение точности результатов при преобразовании моделей в многоугольники. Чем выше качество, тем больше многоугольников используется для представления криволинейных поверхностей в модели и тем более сглажен результат. Более высокое качество мозаики может влиять на размер файла. |
|
Дополнительные параметры |
Выполнение точной настройки мозаичности (преобразования в многоугольники) модели. Параметры:
- Допуск. Определение максимального расстояния между стороной многоугольника и поверхностью NURBS. Используйте низкое значение для создания мозаичности высокого качества.
Низкое значение допуска порождает большое количество многоугольников.
- Максимальная длина. Определение максимальной длины стороны многоугольника. Используйте меньшее значение для более плотной мозаичности плоских поверхностей.
- Максимальный угол. Определение максимального угла между нормальными плоскостями смежных многоугольников. Используйте меньшее значение, чтобы предотвратить исчезновение мелких изгибов.
|
Настройки программы проектирования |
|
Выравнивание настроек (Вертикальная ось и Ось глубины) и Единицы CAD в соответствии с настройками модели в исходном ПО. В качестве единиц измерения в SOLIDWORKS Visualize используются метры.
|