Denoiser

С помощью инструмента Denoiser можно достичь значительного сокращения времени отрисовки для высококачественных изображений.

Denoiser использует постобработку, основанную на машинном обучении. Он отфильтровывает шумы на незавершенных и шумных изображениях, созданных в режимах отрисовки Быстро и Точно.

Чтобы повысить производительность Denoiser, необходимо сократить число проходов отрисовки. Например, если для сцены обычно требуется 500 проходов без инструмента Denoiser, то указание 50 проходов при включенном инструменте Denoiser поможет получить такое же качество отрисовки. Можно достичь идентичного качества отрисовки даже при использовании меньшего количества проходов при применении Denoiser в зависимости от выбранной для изображения цели. Фактическое сокращение числа проходов и времени отрисовки зависят от оборудования и сцены отрисовки.

Для использования Denoiser требуется следующее аппаратное обеспечение:

  • Графический процессор NVIDIA® (архитектура Kepler™ или более новая) с поддержкой CUDA® 9.0
  • Как минимум 4 ГБ видеопамяти

На следующем изображении представлены обычные результаты при выключенном инструменте Denoiser (слева) и при включенном (справа).