Использование манипулятора трансформаций

С помощью манипулятора трансформаций можно визуально трансформировать модель. Визуальные трансформации работают быстрее, но они менее точны по сравнению с численными преобразованиями.

Чтобы использовать манипулятор трансформаций:

  1. На панели инструментов выберите Инструмент выбора > Модель .
  2. В трехмерном виде выберите целевую модель.
    Трансформация отдельных деталей независимо от соответствующих родительских моделей не допускается.
  3. На панели инструментов нажмите Инструменты манипулирования объектами и выберите один из следующих вариантов:
    • Переместить . Преобразование модели.
    • Масштаб . Масштабирование модели.
    • Точка вращения . Вращение модели относительно корневого узла.
    Манипулятор трансформаций отображается в трехмерном виде.
  4. При использовании манипулятора трансформаций руководствуйтесь таблицей ниже.
    Действие Манипулятор трансформаций Описание
    Перемещение модели Выберите ось и перетащите ее для перемещения модели по данной оси. Используйте желтую рамку для произвольных перемещений.

    Можно также нажать на желтую рамку правой кнопкой мыши и перетащить ее, чтобы переместить выбранную модель в другую модель. Точки вращения двух моделей совмещаются.

    Удерживайте клавишу Shift нажатой во время перемещения модели для ее привязки к сетке 1 м в мировой системе координат.

    Вращения модели Выберите кольцо вокруг оси и перетащите его для вращения модели вокруг этой оси.

    Удерживайте клавишу Shift нажатой во время перетаскивания кольца для вращения модели с шагом 15º.

    Масштабирование модели Выберите ось и перетащите ее для масштабирования модели по данной оси. Используйте желтую рамку равномерного масштабирования.

    При масштабировании удерживайте клавишу Shift нажатой для привязки масштабирования с шагом 0,25.

    Переместите точку вращения модели   Выберите ось и перетащите ее для перемещения модели по данной оси. Используйте желтую рамку для произвольных перемещений.

    Удерживайте клавишу Shift нажатой для привязки к сетке 0,25 м. Удерживайте клавишу Ctrl нажатой для привязки точки вращения к углам, сторонам, серединным точкам сторон и центру граничной рамки.

    Это позволяет привязать точку вращения к центру модели, группы или детали круглой формы.