General |
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Name |
Permite cambiar el nombre de la imagen de entorno. |
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Tipo de fondo |
Entrono o Color. |
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Color del fondo |
Especifica el color de fondo del Área de visualización 3D fuera de la esfera de entorno. |
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Refractar fondo |
Si los objetos tienen apariencias sólidas-transparentes, se refracta el color del fondo o la retroproyección en lugar del entorno. Consulte Renderizado de apariencias sólidas-transparentes para obtener más información. |
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Brillo |
Ajusta la luminosidad general de la imagen del entorno. |
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Rotación |
Gira la imagen de entorno en la esfera de entorno. |
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Seleccionar dirección Norte |
Especifica que la luz del sol proviene del norte con respecto al modelo. Especifique la dirección norte utilizando el manipulador de Compass o haga clic en el modelo. Seleccione una cara plana o una arista. En el área de visualización, el manipulador de Compass gira según la dirección norte seleccionada.
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Ubicación |
(Solo lectura). Muestra la latitud y longitud de la localización geográfica simulada. Esta operación relacionada con Windows requiere la configuración de privacidad de la ubicación de Windows. Haga clic en . |
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Fecha y hora |
(Solo lectura). Muestra el mes y la hora del día de la localización geográfica simulada. |
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Ubicación, hora y fecha |
Le permite cambiar la ubicación, la fecha y la hora de la localización geográfica simulada. |
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Inclinación del sol |
(Solo lectura). Muestra la altitud del sol simulado en la esfera de entorno. |
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Grados decimales (DD) |
Le permite pegar coordenadas desde la web en grados decimales, por ejemplo: 41,40338, 2,174035. |
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Calendario |
Especifica el mes, la fecha y el año para simular. |
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Duración |
Especifica la hora del día simulada en un reloj de 24 horas. En combinación con Calendario, Latitud y Longitud, Hora determina la Inclinación del sol. |
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Ubicación actual |
Especifica la Latitud y Longitud en función de la ubicación actual del sistema operativo Windows. Esta operación relacionada con Windows requiere la configuración de privacidad de la ubicación de Windows. Haga clic en . |
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Fecha y hora actuales |
Especifica la hora en este momento según el sistema operativo Windows. |
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Latitud |
Especifica la latitud de la ubicación para realizar la simulación. |
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Longitud |
Especifica la longitud de la ubicación para realizar la simulación. |
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Zona horaria |
Especifica la zona horaria. |
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Información |
Muestra la hora, la fecha y la ubicación que introduzca. |
Luz del sol |
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Neblina |
Especifica la cantidad de neblina en el aire simulado. |
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Cambio rojo-azul |
Especifica el grado de desplazamiento de rojo o azul en el balance de blancos de la luz simulada, en relación con la luz solar neutra (5500 Kelvin). |
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Saturación |
Especifica la saturación del cambio de color (si procede) de la luz simulada. |
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Borrosidad horizontal |
Especifica el grado de borrosidad horizontal para simular los límites de visibilidad. |
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Luminosidad del sol |
Especifica la intensidad de la luz solar simulada. |
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Diámetro del sol |
Especifica el tamaño del disco solar en el cielo. |
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Brillo del sol |
Especifica el tamaño y la difusión del resplandor alrededor del disco solar. |
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Color de suelo |
Especifica el color del plano del suelo. |
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Color de noche |
Especifica el color (ambiental) de la noche. La luz ambiental es un nivel de iluminación artificial que representa las reflexiones difusas infinitas de todas las superficies dentro de una escena 3D, garantizando que incluso aquellas superficies sin iluminación directa sean visibles. |
Avanzado |
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Asignación de tono |
Luminosidad. Especifica la luminancia. Cuanto más altos son los valores, mayor es la luminosidad; los valores más bajos la disminuyen. Los cambios se realizan en tiempo real. |
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Transformar |
- Aplanar suelo. Cuando esta opción está seleccionada, el entorno es una media esfera. Cuando esta opción está desactivada, el entorno es una esfera completa.
- Tamaño (metros). Determina el radio de la esfera de entorno.
- Rotación. Gira la imagen de entorno en la esfera de entorno.
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Receptor de sombra de tierra |
- Activar. Muestra/oculta la proyección de sombras en el suelo en los modos de rendimiento y de trazado de rayos.
- Intensidad de sombras. Aclara u oscurece la sombra del suelo del entorno.
- Reflexión. Ajusta la visibilidad de la reflexión del suelo, donde 0 es desactivada y 1 significa reflexión completa.
- Rugosidad. Ajusta la rugosidad de la reflexión del suelo, donde 0 es nítido y 1 es rugoso.
- Causticidad avanzada (ajuste global). Habilita algoritmos avanzados que se utilizan para reproducir los efectos de la luz enfocada y reflejada a través de objetos translúcidos o reflectantes.
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Opciones de vista preliminar |
- Mostrar cuadrícula. (Solo disponible cuando Trazador de rayos está desactivado). Muestra/oculta una rejilla en el plano XZ.
- Eliminar selectivamente por debajo del suelo. (Solo disponible cuando el modo Vista preliminar está activo). Oculta cualquier parte del modelo por debajo del suelo.
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