Katı, Yüzey veya Grafik Gövdeleri Meshe Dönüştürme

Standart bir SOLIDWORKS gövdesi veya grafik gövdesini, Mesh Gövdesine Dönüştür aracını kullanarak bir mesh BREP gövdesine dönüştürebilirsiniz.

Mesh BREP gövdelerini düzenleme araçları kısıtlı olduğundan standart SOLIDWORKS BREP gövdesini, bir mesh BREP gövdesine dönüştürmeden önce mümkün olduğunca fazla modelleme işlemi gerçekleştirmelisiniz. Dönüştürme işleminden sonra mesh BREP gövdelerini sadece Boole işlemleri ile değiştirebilirsiniz.
Çoğu durumda hibrit modelleme, sıklıkla standart bir BREP gövdesini bir mesh BREP gövdesiyle karşılaştırmak için kullanılan standart BREP'i mesh BREP'e dönüştürme ihtiyacını ortadan kaldırabilir. Hibrit modelleme ile standart bir BREP geometrisini doğrudan bir mesh BREP gövdesine ekleyebilirsiniz.

Mesh Gövdesine Dönüştür aracını kullanmak için:

  1. Standart SOLIDWORKS BREP gövdesi veya grafik gövdesi açıkken Ekle > Unsur > Mesh Gövdesine Dönüştür öğesine tıklayın.
  2. Seçili Gövdeler için katı, yüzey, grafikleri kapalı veya açık gövdeler seçin.

    Karma gövde tipleri seçemezsiniz. Bir seferde yalnızca bir gövde tipini dönüştürebilirsiniz.

  3. Modelde, orijinal katı veya yüzey gövdesinin bir referans kopyasını muhafaza etmek istiyorsanız Orijinal Gövdeyi Tut öğesinin seçildiğinden emin olun.
  4. Grafik gövdeleri için Tarafları yüzlere grupla öğesini seçerek tarafları birden çok yüze gruplayın. Yüzler, orijinal standart SOLIDWORKS BREP gövdesinin yüzleriyle eşleşir. Meshi, tek bir yüze dönüştürmek istiyorsanız seçeneğin seçimini kaldırın.
  5. Meshte daha az ama daha büyük taraflar için Mesh İyileştirme kaydırıcısını Kalın öğesine doğru, daha çok sayıda ama daha küçük taraflar için ise İnce değerine doğru kaydırın.

    Meshin bir önizlemesi, seçili gövdeler için grafik alanında görüntülenir.

    Kaba
    Hassas

    Önemli ölçüde farklı boyutlardaki iki standart SOLIDWORKS BREP gövdesine sahipseniz bu seçenek kullanışlıdır. İlk gövdeyi, belirli boyuttaki taraflara sahip bir mesh BREP gövdesine dönüştürdükten sonra ikinci standart SOLIDWORKS BREP gövdesini bir mesh BREP gövdesine dönüştürebilir ve ikinci dönüştürülen gövdenin mesh boyutu, ilk dönüştürülen gövdenin mesh boyutuna yakın olacak şekilde mesh iyileştirmesini ayarlayabilirsiniz.

  6. Kaydırıcıyı kullanmak yerine meshteki tarafları aşağıdaki şekilde ayarlayabilirsiniz:
    1. Gelişmiş Mesh İyileştirme öğesini seçip tarafların Maksimum Mesafe Sapması ve Maksimum Açı Sapması'nı belirleyerek.
    2. Maksimum Eleman Boyutunu Tanımla öğesini seçip kanatçıkların maksimum uzunluğunu belirterek.
  7. öğesine tıklayın.

Gövde-Mesh Gövdesine Dönüştür unsuru, FeatureManager tasarım ağacına eklenmiştir.