產生攝影機固定橇

攝影機固定橇是一個讓您在動畫中指定攝影機動作的假零組件。 在您產生固定橇之後,您可以加入攝影機至固定橇中,然後產生連續的攝影機視角順序。

此主題包括產生攝影機固定橇的步驟範例。

產生攝影機固定橇︰

  1. 產生一個假的零組件來做為攝影機固定橇。
    攝影機固定橇的大小是無關緊要的,因為其在動畫的順序中會被隱藏。
  2. 開啟一個組合件並插入攝影機固定橇 (假的零組件) 到組合件中。
  3. 將攝影機固定橇定位至離模型夠遠,來在移動組合件時能容納零組件的位置。

  4. 在攝影機固定橇及模型的邊線之間加入一平行結合。
  5. 在攝影機固定橇正面及模型正面之間加入一平行結合。
    結合會將攝影機固定橇相對置於模型的中間,但不會限制其移動。
  6. 使用前視來將攝影機固定橇相對置於模型的中間。

    限制固定橇可幫助附加攝影機及產生動畫路徑。

  7. 儲存此組合件。