PropertyManager Odříznutí

PropertyManager Odříznutí vytváří řezy ve 2D skice.

Roviny řezu

K nástroji se přistupuje kliknutím na Vložit > Odříznutí . Vyberte rovinnou entitu nebo kombinaci lineární entity a bodové entity.

Počet rovin k vytvoření Nastaví počet roviny řezu, které se mají vytvořit. Roviny řezu vytvářejí lineární vzor z paralelních rovin, zatímco kombinace lineárních entit a bod vytváří kruhový vzor referenčních rovin, jejichž osou je lineární entita.
Opačný směr Obrátí směr rovin.
Odsazení Nastaví lineární nebo úhlovou rozteč mezi rovinami.

Možnosti

Přidat roviny řezu a skici do složky Přidá roviny řezu a skici do složky ve stromu FeatureManager pro uspořádané zobrazení. Až vytvoříte skici a referenční roviny s nástrojem Odříznutí, můžete je upravit pouze jednotlivě, nikoli jako skupinu.
Zobrazit náhled na řezy (pomalejší) Zobrazí náhled řezů v grafické ploše.
Generovat výřezy

Průnik

Je-li vybrána:

  • Pro standardní geometrii BREP je řez identický s tím, co generuje nástroj Křivka.
  • Pro těla sítě BREP a grafická těla nelze upravovat skici generované pomocí nástroje Odříznutí.

Přesně

Vytváří přesný průsečík těla sítě BREP a grafického těla, který má za výsledek sekvenci čárových segmentů, který se nazývá křivka. Křivka je nepřerušovaná čára složená z jedné nebo více přímek. Vybráno jako výchozí, pokud vyberte tělo grafické sítě nebo tělo sítě BREP.

Kružnice

Vytvoří kruh. Průměr se rovná průměrné délce a šířce obdélníku, který obklopuje entity skici. Kruh se nachází na průsečíku zdrojové geometrie a roviny řezu.

Obdélník

Vytvoří obdélník, který obklopí všechny entity skici a nachází se na průsečíku zdrojové geometrie a roviny řezu.

Vymezovací rámeček

Každá barevná šipka odpovídá barvě vysunovacího ovladače přetažení vymezovacího rámečku v grafické ploše.