 |
Ajouter une caméra
|
Ajoute une caméra et ouvre le PropertyManager Caméra. |
 |
Montrer les caméras
|
Active l'affichage des caméras dans la zone graphique. |
|
Supprimer
Annuler la suppression
|
Modifie la disponibilité de la caméra. |
|
Supprimer
|
Supprime la caméra du modèle. |
|
Editer une caméra
|
Ouvre le PropertyManager Caméra pour cette caméra. |
|
Verrouiller la caméra
|
Désactive le repositionnement de la caméra sauf lorsque le PropertyManager Caméra est ouvert. |
|
Vue de caméra
|
Règle la vue dans la zone graphique à ce qui est visible par la caméra. |
|
Rassembler
|
Rassemble tous les sous-nœuds sous cet article. |
|
Rassembler tout
|
Rassemble tous les nœuds dans le volet Scène, lumières et caméras. |
|
Développer tout
|
Développe tous les nœuds dans le volet Scène, lumières et caméras. |