Méthode de simplification |
Cube de visualisation
|
Crée un cube de visualisation.
|
Cylindre
|
Crée un cylindre dérivé des cotes d'un cube de visualisation.
|
Contour du polygone
|
Crée un polygone extrudé qui épouse le contour des corps et composants sélectionnés.
|
Contour Au mieux
|
Crée un corps extrudé en utilisant les contours des corps et composants sélectionnés.
|
Aucun (copier la géométrie)
|
Crée une copie exacte des corps et composants sélectionnés.
|
|
Inclure dans un corps |
Crée un seul corps incluant les entités sélectionnées. Disponible lorsque vous sélectionnez au moins un corps ou un composant et l'une des méthodes suivantes : - Cube de visualisation
- Contour du polygone
- Contour Au mieux
Pour le Contour du polygone, les entités sélectionnées doivent se toucher ou se chevaucher.
|
Propager les propriétés visuelles |
Inclut les apparences et les textures dans le modèle réduit. Disponible pour Aucun (copier la géométrie). |
Ignorer les petits corps (% de la taille de l'assemblage) |
Ignore les corps ou composants en fonction de leur taille par rapport à l'assemblage de premier niveau. (Assemblages uniquement) |
Ignorer les petits corps (% de la taille de la pièce) |
Ignore les corps en fonction de leur taille par rapport à la pièce. (Pièces uniquement) |
Conserver les boucles intérieures |
Inclut des boucles intérieures dans le corps obtenu si la silhouette des entités sélectionnées contient ces boucles. Disponible pour Contour Au mieux.
|