PropertyManager „Verbiegen“

Verbiegen-Features eignen sich zum Modifizieren komplexer Modelle mit Hilfe von intuitiven Werkzeugen, die vorhersehbare Ergebnisse liefern. Einsatzbereiche sind beispielsweise Vorplanung, Maschinenbau, Industriedesign, Stanzwerkzeuge, Gussformen und so weiter. Verbiegen-Features können zum Ändern von einzelnen Körpern oder Mehrkörper-Teilen verwendet werden.

So öffnen Sie den PropertyManager Verbiegen:

Klicken Sie auf Verbiegen (Features-Symbolleiste) oder auf Einfügen > Features > Verbiegen.

Verbiegeeingabe

Mit diesen Optionen können Sie die zu verbiegenden Körper auswählen, eine Verbiegungsart festlegen und das Ausmaß der Verbiegung anpassen.

Körper zum Verbiegen Wählen Sie die zu verbiegenden Körper aus.
  Verbiegungsarten Bestimmt die Art der Verbiegung. Wenn Sie mehrere Verbiegungsarten erstellen möchten, müssen Sie separate Verbiegen-Features erstellen. Wählen Sie eine der folgenden Arten:
  Biegung Biegt einen oder mehrere Körper um die rote X-Achse der Triade (die Biegeachse). Positionieren Sie die Triade und die Trimmebenen, um Grad, Position und Ausmaß der Biegung zu steuern. Diese Verbiegungsart eignet sich für zahlreiche Zwecke, wie beispielsweise Industriedesign, Maschinenbau, das Lösen von Rückfederungen beim Metallpressen, das Entfernen von Hinterschnitten in komplexen Oberflächenformen und so weiter.
Die neutrale Ebene der Biegung verläuft durch den Ursprung der Triade und entspricht der XZ-Ebene der Triade. Die Kreisbogenlänge zwischen den Trimmebenen entlang der neutralen Ebene bleibt im gesamten Verlauf der Biegung konstant.

Legen Sie die folgenden Optionen fest:

Die Länge des Bogens zwischen den Schnittebenen ändert sich nicht und ist gleich Winkel x Radius. Daher können Sie entweder den Winkel oder den Radius angeben. Die angegebene Option steuert den anderen Wert.

Winkel

Legt den Biegungswinkel fest, der zusammen mit dem Radius der Biegung angewendet wird.

Radius

Bestimmt den Biegeradius.

Beispiel für Biegung
  • Bewegen Sie den Zeiger über die Triadenpfeile, um den Zeiger zum Ziehen/Drehen anzuzeigen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste, um den Triadenpfeil zu drehen, wodurch die Biegungsrichtung geändert wird. Klicken Sie mit der linken Maustaste, um die Triade neu zu positionieren.
  • Bewegen Sie den Zeiger über die Manipulatoren der Trimmebene, um den Verschiebungszeiger anzuzeigen. Ziehen Sie die Manipulatoren, um die Trimmebenen zu positionieren.
  • Schieben Sie den Cursor über die Kante der Trimmebenen, um den Cursor zum Biegen einzublenden.
  • Ziehen Sie die Trimmebenen, um das Verbiegen-Feature zu biegen und zu modifizieren.
Ergebnis der Biegung
  Verdrehen Verdreht Volumen- und Oberflächenkörper um die blaue Z-Achse der Triade. Positionieren Sie die Triade und die Trimmebenen, um Grad, Position und Ausmaß der Verdrehung zu steuern.

Diese Option festlegen:

Winkel

Bestimmt den Winkel der Verdrehung.

Beispiel für Verdrehen
Erstes Teil mit Verstärkungsrippen
Vorschau der Verdrehung. Der Verbiegungsbereich wird von den Trimmebenen beschränkt.
Ergebnis von Verdrehen
  Verjüngen Verjüngt Volumen- und Oberflächenkörper entlang der blauen Z-Achse der Triade. Positionieren Sie die Triade und die Trimmebenen, um Grad, Position und Ausmaß der Verjüngung zu steuern.

Diese Option festlegen:

Verjüngungsfaktor

Bestimmt das Ausmaß der Verjüngung. Die Trimmebenen werden nicht verschoben, wenn Sie den Verjüngungsfaktor anpassen.

Beispiel für Verjüngen
Erstes Teil
Vorschau der Verjüngung. Der Verbiegungsbereich wird von den Trimmebenen beschränkt.
Ergebnis von Verjüngen
  Dehnen Dehnt Volumen- und Oberflächenkörper entlang der blauen Z-Achse der Triade. Geben Sie einen Abstand an, oder halten Sie die linke Maustaste gedrückt, und ziehen Sie die Kante einer Trimmebene.

Diese Option festlegen:

Dehnungsabstand

Bestimmt das Ausmaß der Dehnung.

Beispiel für Dehnen
Erstes Teil
Vorschau der Dehnung. Der Verbiegungsbereich wird von den Trimmebenen beschränkt.
Ergebnis von Dehnen
  Harte Kanten Erstellt analytische Oberflächen (Kegel, Zylinder, Ebenen usw.), die häufig an den Stellen, an denen die Trimmebenen die Körper schneiden, zu Trennflächen führen. Wenn diese Option deaktiviert ist, beruhen die Ergebnisse auf Splines, so dass Oberflächen und Flächen möglicherweise glatter aussehen und die Originalflächen intakt bleiben.
Beispiel für Harte Kanten
Verdrehung, bei der die Trimmebenen zur Einschränkung des Verdrehungsbereichs umpositioniert wurden.

Ergebnis, wenn Harte Kanten aktiviert ist.

Die Fläche wird an den Stellen, an denen die Trimmebenen das Teil schneiden, in separate Flächen getrennt.

Ergebnis, wenn Harte Kanten deaktiviert ist.

Die Fläche bleibt eine einzelne Fläche.

Trimmebenen

Mit diesen Optionen legen Sie die Position der Trimmebenen fest.

Wählen Sie ein Referenzelement für Trimmebene aus Findet den Ursprung der Trimmebene an einem ausgewählten Punkt des Modells.
Trimmabstand Verschiebt die Trimmebene von den äußeren Begrenzungen der Körper entlang der Trimmebenenachse (blaue Z-Achse) der Triade. Geben Sie einen Wert an.
 

Beispiel für das Festlegen der Trimmebenen

Erstes Teil

 

Ziehen Sie die Trimmebenen an die gewünschte Position, oder legen Sie Werte im PropertyManager fest.

 

Ergebnis

Triade

Mit diesen Optionen legen Sie die Position und Ausrichtung der Triade fest.

Wählen Sie ein Koordinatensystem-Feature aus Fixiert die Position und Ausrichtung der Triade an einem Koordinatensystem. Um diese Option zu verwenden, müssen Sie zum Modell ein Koordinatensystem-Feature hinzufügen.
Wenn Sie die Triade an ein Koordinatensystem binden, sind die PropertyManager-Optionen Rotationsursprung und Rotationswinkel nicht verfügbar.
, , Rotationsursprung Verschiebt die Triade relativ zu ihrer Standardposition entlang der angegebenen Achse. Geben Sie Werte an.
, , Rotationswinkel Dreht die Triade relativ zu sich selbst um die angegebene Achse. Geben Sie Werte an. Der Winkel entspricht Drehungen um das Koordinatensystem der Komponente, die in der folgenden Reihenfolge angewendet werden: Z, Y, X.

Verbiegeoptionen:

Verbiegegenauigkeit Steuert die Oberflächenqualität. Je höher die Qualität, desto höher die Wahrscheinlichkeit, dass das Verbiegen-Feature erfolgreich erstellt wird. Wenn Sie beispielsweise eine Fehlermeldung erhalten, verschieben Sie den Regler nach rechts. Verschieben Sie den Regler nur bei Bedarf, da mit steigender Oberflächengenauigkeit die Leistung abnimmt.