Der einfache Erscheinungsbildtyp besteht aus einigen Parametern, die ausreichen, um die am häufigsten verwendeten realen Erscheinungsbilder zu simulieren.
Wenn Sie zum ersten Mal Erscheinungsbilder anwenden, beginnen Sie mit Basic (Einfach). Beschreibungen zu allen DSPBR-Erscheinungsbildern und zum Anwenden von Texturen sind in der SOLIDWORKS Visualize Hilfe verfügbar.
Parameter |
Beschreibung |
Wert |
Albedo |
Gibt die RGB-Gesamtfarbe eines Materials an. Hiermit können Sie Farbe auf dünnwandige transparente Materialien anwenden. |
RGB-Farbe |
Metallisch |
Bestimmt den Metalleffekt einer Oberfläche. |
Dezimal. [0..1] |
Rauigkeit |
Steuert den Glanz- oder Rauheitsgrad einer Oberfläche. |
Dezimal. [0..1] |
Normal |
Fügt das Erscheinungsbild von Details wie Unebenheiten und Dellen zur Oberfläche eines Modells hinzu, ohne die Größe der Geometrie zu verändern. |
Struktur |
Versetzung |
Ändert die Position der Oberflächenpunkte mithilfe einer Textur, die die Verschiebungslänge und -richtung für jeden Punkt angibt. |
Struktur |
Ausschnittdeckkraft |
Fügt eine Lochstruktur zu einer Oberfläche hinzu, ohne zusätzliche Polygone zur Geometrie hinzuzufügen. |
Dezimal. [0..1] |