PropertyManager di Videocamera

Il PropertyManager di Videocamera controlla le proprietà della videocamera selezionata.

È possibile trascinare la videocamera, il bersaglio e il campo di vista nell'area grafica quando il PropertyManager è aperto.

Per visualizzare questo PropertyManager:

  1. Aprire il DisplayManager e fare clic su Visualizza scenografia, luci e videocamere .
  2. Fare clic con il pulsante destro del mouse su Videocamera e selezionare Aggiungi videocamera.

Tipo di videocamera

Mirata a destinazione Mantiene la linea visiva fino al punto bersaglio quando si trascina la videocamera o si specificano altre proprietà.
Mobile Sposta la videocamera ovunque. La videocamera non è bloccata sul punto di destinazione.
Mostra controlli numerici Mostra i campi numerici della videocamera e la posizione del bersaglio. Se l'opzione non è selezionata, è possibile impostare le posizioni facendo clic nell'area grafica.
Allinea terna con videocamera Allinea la terna con l'orientamento della videocamera. Se l'opzione non è selezionata, la terna viene allineata al sistema di coordinate globale.

Disponibile quando si seleziona Mobile.

Blocca la posizione della videocamera eccetto durante la modifica Disattiva i comandi Visualizza nelle viste della videocamera tranne durante le modifiche.

Punto di destinazione

Disponibile quando si seleziona Mirata a destinazione.

  Destinazione per selezione Specifica il punto bersaglio. È possibile fare clic su un punto, un bordo o una faccia sul modello nell'area grafica.
Per trascinare il punto bersaglio quando si sceglie un punto bersaglio tramite selezione, premere Ctrl e trascinare. L'opzione Destinazione per selezione è deselezionata e la selezione è disattivata, ma il riferimento viene mantenuto. Se si seleziona nuovamente Destinazione per selezione, il punto di bersaglio tornerà alla selezione.

Distanza in percentuale lungo bordo/linea/curva

Specifica la distanza del punto bersaglio lungo l'entità.

Destinazione X

Specifica la posizione dell'asse X rispetto all'origine del modello.

Disponibile quando si seleziona Mostra controlli numerici e si deseleziona Destinazione per selezione.

Destinazione Y

Specifica la posizione dell'asse Y rispetto all'origine del modello.

Disponibile quando si seleziona Mostra controlli numerici e si deseleziona Destinazione per selezione.

Destinazione Z

Specifica la posizione dell'asse Z rispetto all'origine del modello.

Disponibile quando si seleziona Mostra controlli numerici e si deseleziona Destinazione per selezione.

Posizione videocamera

Posizione per selezione Specifica la posizione della videocamera in base a una selezione. La videocamera può trovarsi in qualunque punto dello spazio. È possibile collegare la videocamera a un'entità o a un componente o in uno schizzo, incluso in uno spazio interno di un modello.
Per trascinare il punto della videocamera quando si sceglie la posizione tramite selezione, premere Ctrl e trascinare. L'opzione Posizione per selezione è deselezionata e la selezione disattivata, ma il riferimento viene mantenuto. Se si seleziona nuovamente Posizione per selezione, verrà ripristinato il posizionamento della videocamera tramite selezione.

Distanza in percentuale lungo bordo/linea/curva

Specifica la distanza del punto bersaglio lungo l'entità.

Sferico Specifica il posizionamento numerico della videocamera tramite l'impostazione dei valori relativi al bersaglio, in base a una sfera attorno all'asse Z con il punto zero nel bersaglio.

Disponibile quando si deseleziona Posizione per selezione.

Distanza dalla destinazione

Longitudine della destinazione

Disponibile quando si seleziona Mostra controlli numerici.

Latitudine della destinazione

Disponibile quando si seleziona Mostra controlli numerici.

Ca&rtesiano Specifica il posizionamento numerico della videocamera tramite l'impostazione dei valori relativi all'origine del modello.

Disponibile quando si deseleziona Posizione per selezione.

X videocamera

Sposta la videocamera lungo l'asse X.

Disponibile quando si seleziona Mostra controlli numerici.

Y videocamera

Sposta la videocamera lungo l'asse Y.

Disponibile quando si seleziona Mostra controlli numerici.

Z videocamera

Sposta la videocamera lungo l'asse Z.

Disponibile quando si seleziona Mostra controlli numerici.

Rotazione videocamera

Definisce l'orientamento e la direzione della videocamera.

  Imposta rollio per selezione Definisce la direzione verso l'alto della videocamera. Se è selezionato un piano o una faccia, la direzione verso l'alto è definita da una linea perpendicolare al piano.

Disponibile quando si seleziona Mirata a destinazione.

  Direzione contraria Ruota la videocamera di 180°.

Disponibile quando si specifica la direzione verso l'alto per Imposta rollio per selezione.

Yaw (da lato a lato) Sposta lateralmente l'angolazione della videocamera.

Disponibile quando si seleziona Mobile.

Passo (su-giù) Sposta in alto o in basso l'angolazione della videocamera.

Disponibile quando si seleziona Mobile.

Scorrimento (torsione) Sposta l'angolo di rollio della videocamera.

Disponibile quando si seleziona Mirata a destinazione o Mobile e si deseleziona Imposta rollio per selezione.

Campo di vista

Il campo di vista specifica la dimensione dell'obiettivo.

Prospettiva Aggiunge una prospettiva alla vista della videocamera.
  Preimpostazione lenti standard Specifica un obiettivo. Se si seleziona Personalizza angolo, specificare l'angolo in Angolo di visualizzazione.
Angolo di visualizzazione Specifica l'angolo di visualizzazione. L'altezza del rettangolo di visualizzazione cambia in base alle modifiche dell'angolo di visualizzazione.
Altezza per vedere il rettangolo Impostare l'altezza del rettangolo di visualizzazione. L'angolo della vista cambia in base alle modifiche dell'altezza.
Distanza per vedere il rettangolo Impostare la distanza dal rettangolo di visualizzazione. L'angolo della vista cambia in base alle modifiche della distanza.
  Rapporto di aspetto (larghezza : altezza) Specifica le proporzioni. Questi formati equivalgono a: 1.33, 4 : 3, 4 / 3 e 4 × 3.

La vista della videocamera nella vista di destra mostra la forma e l'area del modello visibile alla videocamera.

  Trascina rapporto di aspetto Cambia le proporzioni quando si trascina il rettangolo del campo visivo nell'area grafica. Se l'opzione è disattivata, il trascinamento modifica solo la scala.