Raggruppamento di parti |
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Raggruppamento di parti |
Raggruppa la geometria in parti in base alla scelta di livelli, aspetti e divisioni nel modello di origine. Consente di importare file .SLDPRT o .SLDASM di SOLIDWORKS. Opzioni:
- Componente/Parte/Corpo
- Crea gruppi SOLIDWORKS Visualize nidificati per i componenti di assieme SOLIDWORKS fino alle parti e ai corpi SOLIDWORKS.
- Crea gruppi nidificati per i componenti del sottoassieme, i componenti specchiati, i componenti di ripetizione e le cartelle SOLIDWORKS.
- Rifinisce le parti di SOLIDWORKS Visualize in base alle assegnazioni di aspetto in ciascun corpo di SOLIDWORKS.
- Importa configurazioni, animazioni e supporta funzionalità Controlla file di SOLIDWORKS salvate.
- Aspetto
- Crea una parte SOLIDWORKS Visualize in base a ogni aspetto specifico di SOLIDWORKS.
- Combina la geometria SOLIDWORKS con lo stesso aspetto in una singola parte di SOLIDWORKS Visualize.
- Importa configurazioni SOLIDWORKS salvate.
- Non importa le animazioni di SOLIDWORKS salvate e non supporta la funzionalità Controlla file.
I nomi delle parti importate si basano sull'ascendenza. Prima di SOLIDWORKS Visualize 2023, il nome era basato sull'aspetto importato.
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Monitora file |
Aggiorna automaticamente i modelli quando il file originale viene aggiornato e salvato nel software 3D. Il software segnala quando i modelli sono aggiornati esternamente ed è possibile accettare o ignorare la modifica. |
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Snap su pavimento |
Esegue automaticamente lo snap del punto più basso del modello sul pavimento della scena di Visualize. |
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Applica Auto-Paint |
Applica la funzione Auto-Paint (cioè, il software assegna un aspetto) in base allo schema di denominazione della parte o del modello. |
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Istanze |
Per i modelli di parte e di assieme SOLIDWORKS contenenti molte copie dello stesso oggetto, ad es. corpi o componenti duplicati. Utilizza una definizione di geometria singola per tutte le copie (istanze) dell'oggetto, anziché le copie complete della definizione della geometria per ogni copia dello stesso oggetto. Le istanze richiedono meno memoria della GPU, migliorano le prestazioni del rendering e possono ridurre le dimensioni dei file. Se si modifica la geometria di origine, le modifiche si propagano automaticamente a ogni istanza.
Le istanze utilizzano le impostazioni di ombreggiatura e materiale dall'oggetto sorgente. È possibile selezionare un'istanza e riposizionarla, scalarla e ruotarla. È possibile assegnare aspetti dalla libreria a determinate istanze.
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Impostazioni di tassellatura |
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Qualità |
Determina la precisione dei risultati durante la conversione di un modello in poligoni. Maggiore è la qualità, più poligoni verranno usati per rappresentare le superfici curve nel modello e più uniformi saranno i risultati. Una maggiore qualità di tessellatura potrebbe incidere sulle dimensioni dei file. |
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Impostazioni avanzate |
Consente di perfezionare la modalità di tassellatura dei modelli (convertiti in poligoni). Opzioni:
- Tolleranza. Definisce la distanza massima tra il bordo di un poligono e la superficie NURBS. Utilizzare un valore basso per creare tassellature di alta qualità.
Una valore di tolleranza basso genera un numero elevato di poligoni.
- Lunghezza massima. Definisce la lunghezza massima del bordo di un poligono. Utilizzare un valore minore per ottenere una tassellatura più densa delle superfici piatte.
- Angolo massimo. Definisce l'angolo massimo tra le normali di poligoni adiacenti. Utilizzare un valore minore per evitare che scompaiano piccole cunette.
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Impostazioni programma di disegno |
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Consente di impostare l'allineamento (Asse verticale e Asse profondità) e le Unità CAD in modo che riflettano la configurazione del modello nel software di origine. In SOLIDWORKS Visualize le unità sono rappresentate dai metri.
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