Rendering di aspetti solido-trasparenti

È possibile utilizzare Rifrangi sfondo per ottenere risultati più plausibili nel rendering di scene con un aspetto solido-trasparente e un fondale o un colore di sfondo.

Rifrangi sfondo è una proprietà di progetto. Indipendentemente che sia attiva oppure no, la modifica viene applicata solo al progetto attivo.

In genere, i raggi di rifrazione in una scena vengono calcolati dall'ambiente HDR, indipendentemente che sia visibile o no. Tuttavia, se l'ambiente HDR è nascosto da un fondale o da un colore di sfondo, possono verificarsi dei problemi nel rendering di oggetti con aspetti solido-trasparenti.

Ad esempio, questa scena mostra un bicchiere con un aspetto solido-trasparente. Poiché l'ambiente HDR è visibile, lo sfondo e l'illuminazione provengono dalla stessa fonte. La trasparenza è plausibile.

Eseguendo il rendering della stessa scena con un fondale o un colore di sfondo, l'ambiente HDR non è visibile. Se Rifrangi sfondo è disattivato, l'effetto di trasparenza svanisce perché il colore dell'ambiente HDR invisibile passa ancora attraverso il vetro trasparente.




Fondale

Rifrangi sfondo disattivato

Colore di sfondo

Rifrangi sfondo disattivato

Se Rifrangi sfondo è attivato, il software calcola i raggi di rifrazione del fondale o dal colore di sfondo. I riflessi e l'illuminazione derivano dall'ambiente HDR. I risultati sono molto più plausibili.




Fondale

Rifrangi sfondo attivato

Colore di sfondo

Rifrangi sfondo attivato

Per attivare o disattivare Rifrangi sfondo:

  1. Nella tavolozza, nella scheda Scene , selezionare un ambiente nella struttura ad albero.
  2. Nella sotto-scheda Generale, selezionare o deselezionare Rifrangi sfondo.
    • Se l'opzione è selezionata (attivata), il software calcola i raggi di rifrazione provenienti dal fondale o dal colore di sfondo.
    • Se l'opzione è deselezionata (disattivata), il software calcola i raggi di rifrazione proveniente dall'ambiante HDR.
    Lo stato della proprietà Rifrangi sfondo viene modificata solo all'interno del progetto attivo.

    Rifrangi sfondo non ha alcun effetto se l'ambiente HDR è visibile.

Limitazioni:
  • Posizionando di fronte a un fondale un oggetto che riflette l'intero ambiente, come una sfera, le informazioni 2D provenienti dal fondale sono insufficienti per calcolare tutti i raggi di rifrazione. Al contrario, il software utilizza il bloccaggio (ripetizione dei valori di colore del bordo della texture) per colmare le informazioni mancanti.

  • Nella modalità di rendering Accurato, Rifrangi sfondo funziona solo con aspetti con Rugosità = 0,00.