ベンド PropertyManager

ベンド PropertyManager ではシェル化された部品を板金部品に変換できます。

部品を板金に変換するためにベンド PropertyManager を使用するには:

  1. 板金(Insert Bends) (板金ツールバー)をクリックするか、挿入(Insert) > 板金(Sheet Metal) > 板金(Bends)をクリックします。
  2. 板金パラメータ(Sheet Metal Parameters)材料の板金パラメータを使用(Use material sheet metal parameters)を選択し、選択した材料にアタッチされた板金パラメータを使用します。
  3. ベンド パラメータ で:
    • ベンド半径または厚みを元の板金フィーチャーから変更するには、デフォルト パラメータの上書き を選択します。
    • 固定面かエッジ を選択します。
      もし部品が平坦な面を含まないなら、直線エッジを選択できます。

    • ベンド半径 を設定します。
    • 勾配付面を無視 を選択し、面取りフィーチャーが板金ベンドに変換されないようにします。
  4. ベンド許容差 で、次のオプションから選択します: ベンド テーブルK-係数ベンド許容差ベンド展開長補正、または ベンド計算
  5. K-係数ベンド許容差、または ベンド展開長補正 を選択した場合、値を入力します。
  6. リリーフ カットを自動的に追加するには、自動リリーフ チェックボックスを選択し、リリーフ カットの種類を選択します。矩形 (Rectangular)、または長楕円(Obround)を選択した場合は、リリーフ レシオ (Relief Ratio) の値を指定する必要があります。
  7. 必要に応じてリップ パラメータ(Rip Parameters) を使用して展開ラインを作成するエッジを選択し、さらに:
    • 展開ラインの方向を変更するには、方向変更(Change Direction)をクリックします。
    • ギャップ距離を設定するには、展開ラインのギャップ ボックスで値を設定します。
  8. をクリックします。