ロフト ベンドを使用してボディを追加(Using Lofted Bends to Add a Body) ロフト ベンド (Lofted Bends)を使用して板金部品にボディを追加するには: 板金部品内に 2つの開いた輪郭スケッチを作成します。 ロフト ベンド (Lofted Bends) (板金ツールバー)をクリックするか、 挿入 > 板金 > ロフト ベンド を選択します。 PropertyManager で次を行います: 輪郭 (Profiles)に両方のスケッチを選択します。 ロフトのパスとして指定する点を選択してください。 をクリックします。 親トピック板金コマンドを使用したマルチボディ部品作成(Using Sheet Metal Commands to Create Multibody Parts) ベース フランジを使用してボディを追加(Using a Base Flange to Add a Body) 板金に変換を使用してボディを追加(Using Convert to Sheet Metal to Add a Body) ベンド挿入を使用してボディを追加(Using Insert Bends to Add a Body)