ボディ比較の例

この例では、部品内の 2 つのソリッド ボディを比較します。

  1. 複数のボディを持つ部品を開きます。
    この例では、ギアに 2 つのソリッド ボディが含まれています。 1 つのボディでは、ギア歯のエッジがフィレットされています。 もう 1 つのボディでは、エッジがフィレットされていません。
    ギア 1(Gear1): フィレットされたエッジ ギア 2(Gear2): フィレットされていないエッジ
  2. 表示(View) > 表示タイプ(Display) > ボディ比較(Body Compare) をクリックします。
  3. PropertyManager で、次のオプションを設定します:
    1. ソース ボディ(Source Bodies)には、ギア 1(Gear1)を選択します。
    2. 比較するボディ(Compare Bodies)には、ギア 2(Gear2)を選択します。
    3. 凡例のスレッショルド(Legend Threshold)スライダを動かして、スケールで許容される偏差の絶対値を指定します。
      この例では、凡例のスレッショルド(Legend Threshold)スライダを動かして、凡例の上下の数値が約 1.00mm になるようにします。
  4. をクリックします。
    グラフィック領域で、赤色と黄色は、ギア 1(Gear1)ギア 2(Gear2)が一致しない位置を示します。
  5. ボディ比較凡例(Compare Body Legend)をクリアするには、グラフィック領域で凡例を右クリックし、ボディ比較(Body Compare) をクリックします。
    ボディ比較(Body Compare)PropertyManager を開くには、凡例を右クリックし、ボディ比較プロパティ(Body Compare Properties)をクリックします。