SOLIDWORKS オブジェクトへの材料の適用 (2024 FD03)



SOLIDWORKS で部品またはボディに材料を適用すると、3DEXPERIENCE Platform で同じ材料割り当てとツリー順序構造が複製されます。

メリット: マルチボディ部品を含む構造に対して同じ設計構造を維持することができます。

以前のリリースでは、材料が部品レベルまたはボディ レベルで適用されていると、3DEXPERIENCE Platform に保存する際に材料定義が失われていました。現在は、SOLIDWORKS 部品に材料を適用し、3DEXPERIENCE Platform に保存すると、材料の表示は次のいずれかの方法で管理されます。
  • 部品レベルで適用されている材料は、3DEXPERIENCE Platform の 3DPart レベルで適用されます。
  • ボディ レベルで適用されている材料は、3DEXPERIENCE Platform のボディ レベルで適用されます。
  • 部品とボディ レベルで適用されている材料は、3DEXPERIENCE Platform の 3DPart とボディ レベルで適用されます。マルチボディ構造では、材料が部品レベルと一部のボディに適用されている場合、材料定義がないボディに材料定義が適用されていました。しかし現在は、材料定義がないボディに材料定義は表示されません。