シンボル属性の編集

シンボルに関連付けられた属性を追加、削除、編集できます。このコマンドは複数選択を受け入れます。

  1. 次のいずれかのコマンドを使用して、属性(Attributes)ダイアログ ボックスを開きます。
    • シンボル、端子、ブラック ボックス、または 2D フットプリント コンテキスト メニューから、属性(Attributes) > 属性の編集(Edit attributes) をクリックします。
    • 変更(Modify) > 属性の編集(Edit attributes) をクリックします。
    ダイアログ ボックスが開き、既存の属性のリストとそれぞれの設定が表示されます。アプリケーションは、# (ポンド記号)で始まるすべての属性を管理します。属性は #(シャープ記号)なしで管理できます。
  2. 次の参照情報を使用して、属性のプロパティを編集します。
    オプション 説明
    番号 アプリケーションは属性インデックスを管理します。
    名前 アプリケーションは #XXX 属性を管理します。変更できるのは、ユーザー属性名のみです。
    プロンプト 属性の説明はアプリケーション属性のみを対象とします。
    グラフィック領域に表示されるテキスト (属性値)。
    位置 X 属性位置の X 座標。
    位置 Y 属性位置の Y 座標。
    高さ グラフィック領域に表示されるテキストの高さ。
    テキスト スタイル グラフィック領域でテキストの表示に使用されるテキスト スタイル。
    非表示 テキストの表示または非表示を切り替えます。
    グラフィック領域に表示されるテキストの色。
    角度 テキストの向き。
    両端揃え テキストに使用するテキストの整列を指定します。
    斜線角度 斜体のテキストを作成します。
    倍率 テキスト幅を圧縮します。
    オプション 説明
    新規カスタム属性 新しい属性を追加し、その設定を変更できます。リスト内のカスタム属性。
    新しい定義済み属性が表示されます アプリケーションによって管理される新しい属性を追加できます。属性管理(Attribute management)ダイアログ ボックスが開き、追加する属性の選択や、設定の変更が可能です。新しく選択された属性がリストに表示されます。
    を削除 選択した属性をグラフィック領域から削除します。
    記号 グラフィック領域でシンボルを一覧します。すべて(All)を選択した場合、変更はすべてのシンボルに適用されます。1 つのシンボルを変更する場合は、リストでシンボルを選択します。
  3. OK をクリックして編集を適用します。
    追加、削除、変更された属性によって、シンボルは自動的に更新されます。