シンボル属性の編集 シンボルに関連付けられた属性を追加、削除、編集できます。このコマンドは複数選択を受け入れます。 次のいずれかのコマンドを使用して、属性(Attributes)ダイアログ ボックスを開きます。 シンボル、端子、ブラック ボックス、または 2D フットプリント コンテキスト メニューから、属性(Attributes) > 属性の編集(Edit attributes) をクリックします。 変更(Modify) > 属性の編集(Edit attributes) をクリックします。 ダイアログ ボックスが開き、既存の属性のリストとそれぞれの設定が表示されます。アプリケーションは、# (ポンド記号)で始まるすべての属性を管理します。属性は #(シャープ記号)なしで管理できます。 次の参照情報を使用して、属性のプロパティを編集します。 オプション 説明 番号 アプリケーションは属性インデックスを管理します。 名前 アプリケーションは #XXX 属性を管理します。変更できるのは、ユーザー属性名のみです。 プロンプト 属性の説明はアプリケーション属性のみを対象とします。 値 グラフィック領域に表示されるテキスト (属性値)。 位置 X 属性位置の X 座標。 位置 Y 属性位置の Y 座標。 高さ グラフィック領域に表示されるテキストの高さ。 テキスト スタイル グラフィック領域でテキストの表示に使用されるテキスト スタイル。 非表示 テキストの表示または非表示を切り替えます。 色 グラフィック領域に表示されるテキストの色。 角度 テキストの向き。 両端揃え テキストに使用するテキストの整列を指定します。 斜線角度 斜体のテキストを作成します。 倍率 テキスト幅を圧縮します。 オプション 説明 新規カスタム属性 新しい属性を追加し、その設定を変更できます。リスト内のカスタム属性。 新しい定義済み属性が表示されます アプリケーションによって管理される新しい属性を追加できます。属性管理(Attribute management)ダイアログ ボックスが開き、追加する属性の選択や、設定の変更が可能です。新しく選択された属性がリストに表示されます。 を削除 選択した属性をグラフィック領域から削除します。 記号 グラフィック領域でシンボルを一覧します。すべて(All)を選択した場合、変更はすべてのシンボルに適用されます。1 つのシンボルを変更する場合は、リストでシンボルを選択します。 OK をクリックして編集を適用します。 追加、削除、変更された属性によって、シンボルは自動的に更新されます。 親トピックシンボルの挿入