좌표계 PropertyManager는 파트나 어셈블리에 새 좌표계를 추가하거나 기존 좌표계를 편집할 때 표시됩니다.
이 PropertyManager를 여는 방법
좌표계
(참조 형상 도구 모음)를 클릭하거나, 를 클릭합니다.
위치
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원점 |
좌표계 원점으로 파트나 어셈블리의 꼭지점, 점, 중간점 또는 기본 원점을 선택합니다. |
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숫자 값으로 위치 정의(D) |
X, Y, Z 값을 입력하여 위치를 지정합니다. 값은 전체 원점(0, 0, 0)이 아닌 로컬 원점에 상대적인 위치를 정의합니다. |

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X 좌표 |
좌표 필드는 숫자 값으로 위치 정의를 선택할 때 사용할 수 있습니다. |

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Y 좌표 |
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Z축 |
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방향
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X 축, Y 축 및 Z 축 |
축 방향 참조에 대해 다음 중 하나를 선택합니다.
꼭지점, 점, 또는 중간점
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축을 선택한 점에 맞춥니다.
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선형 모서리 또는 스케치 선
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축이 선택한 모서리나 선에 평행하게 맞춰집니다.
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비선형 모서리선 또는 스케치 요소
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축이 선택한 요소의 선택한 위치 방향으로 맞춰집니다.
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평면의 곡면
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축이 선택한 면의 기준 방향으로 맞춰집니다.
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축 방향 바꾸기 |
축의 방향을 바꿉니다. |
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숫자 값으로 회전 정의(D) |
X, Y, Z 값을 입력하여 회전을 지정합니다. 하나 이상의 축에 대한 숫자 값을 입력합니다. 축은 항상 순서대로 회전합니다( , , 의 순서).
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X 회전 각도 |
회전 각도 필드는 숫자 값으로 회전 정의를 선택할 때 사용할 수 있습니다. |

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Y 회전 각도 |
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Z 회전 각도 |
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