기본적으로 블럭의 원점은 스케치 요소의 방향에 맞춰집니다. 원하는 방향이 아닌 경우 그리드/원점 정렬을 사용하여 스케치나 블록의 좌표계 방향을 조정합니다.
모델의 면이나 평면에 스케치된 블럭과 스케치의 원점 위치와 방향을 바꿀 수 있습니다.
이 PropertyManager를 표시하는 방법
스케치에서 을(를) 클릭합니다.
선택
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스케치 원점 위치
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꼭지점이나 점을 선택합니다. |
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X축 또는 Y축
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선형 스케치 요소를 선택합니다. |
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를 클릭해서 원점 방향을 180° 바꿉니다. |
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원점 재배치
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원점 위치를 이동할 수만 있습니다. |
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모든 스케치 요소 재배치
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재배치에 근거해서 스케치 위치를 이동합니다.- 스케치 원점만
- X축 또는 Y축Y축
- 스케치 원점과 X축 또는 Y축
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