스케치 필렛 PropertyManager

스케치 필렛 PropertyManager는 스케치 필렛을 작성할 때 속성을 제어합니다. 피처 도구 모음에서 사용할 수 있는 필렛 도구는 파트의 모서리와 같은 요소를 필렛할 때 사용합니다.

이 PropertyManager를 여는 방법

스케치를 열고, 스케치 도구 모음에서 스케치 필렛 Tool_Sketch_Fillet_Sketch.gif을 클릭하거나 도구 > 스케치 도구 > 필렛을 클릭합니다.

필렛 요소

한 개의 스케치 요소를 선택하면 이 목록에 나타납니다. 두 개의 스케치 요소를 선택하면 필렛 이름이 이 목록에 나타납니다.

필렛 변수

PM_Radius.gif 반경 필렛 반경을 조절합니다.
동일 반경의 연속 필렛은 개별적으로 치수를 지정할 수 없으며, 첫 번째 필렛에 자동으로 동등 구속되게 됩니다.
  구속된 코너 유지하기 꼭지점에 치수나 구속조건이 있으면 가상 교차점을 유지합니다. 구속된 코너 유지하기 확인란을 선택하지 않은 상태에서 모서리에 치수나 구속조건이 있으면, 필렛이 생성될 때 기하 구속 조건을 삭제할 것인지를 묻는 메시지가 나타납니다.
  각 필렛 치수 각 필렛에 치수를 추가합니다. 이 옵션을 선택하지 않으면, 동등 구속이 필렛 사이에 추가됩니다.