구멍 가공 마법사

PropertyManager의 위치 탭을 사용하면 구멍 가공 마법사로 스케치하는 기능이 향상됩니다.

구멍 위치 아래에서 기존 2D 스케치를 클릭하고 기존 2D 스케치를 선택하여 스케치 지오메트리의 모든 끝점, 꼭지점 및 점에 구멍을 배치하고 자동으로 작성할 수 있습니다. 선, 직사각형, 홈, 자유곡선과 같은 스케치 요소를 선택할 수 있습니다. 스케치 옵션은 인스턴스를 자동으로 작성하는 데 사용되는 지오메트리를 지정합니다.

스케치 옵션 아래에 다음 두 가지 옵션이 있습니다.
  • 스케치 지오메트리에서 인스턴스 작성(기본적으로 활성화됨). 스케치 지오메트리의 모든 끝점, 꼭지점 및 점에 구멍을 배치합니다.
  • 보조선에서 인스턴스 작성. 보조선의 모든 끝점, 꼭지점 및 점에 구멍을 배치합니다.

구멍 인스턴스를 건너뛸 수 있습니다. 인스턴스 건너뛰기 아래에서 그래픽 영역에서 건너뛸 구멍 인스턴스를 선택합니다.

구멍 가공 마법사 피처를 삭제할 때 구멍 위치 스케치를 유지할 수 있습니다. 삭제 확인 대화 상자에서 흡수 피처 삭제 옵션을 선택 취소하여 구멍 프로파일 스케치만 삭제하고 구멍 위치 스케치는 유지합니다. 구멍 위치 스케치를 삭제하려면 흡수 피처 삭제를 선택합니다.