Posicionamentos em peças com múltiplos corpos Nas peças com múltiplos corpos, é possível posicionar com precisão os corpos usando os posicionamentos. São oferecidos os seguintes posicionamentos: Ângulo Paralela Coincidente Perpendicular Concêntrico Tangente Distância Quando você insere uma peça em um arquivo de peça existente, as referências de posicionamento na peça inserida são usadas automaticamente para colocar a peça inserida. Uma visualização mostra a aplicação da referência de posicionamento quando você insere a peça. Se a opção Localizar a peça com Mover/Copiar recurso no PropertyManager de Inserir peça estiver ativada, o PropertyManager de Localizar peça é aberto com a restrição de posicionamento automático já adicionada. Você pode também aplicar os posicionamentos: Ao inserir um corpo em uma peça, selecionando Localizar a peça com Mover/Copiar recurso no PropertyManager de Inserir peça. Depois de o corpo já estar na peça, usando Mover/copiar corpos (barra de ferramentas Recursos). Recursos adicionais:Aplicação de vários conjuntos de posicionamentos ao mesmo corpo. Os posicionamentos especificados em diferentes conjuntos podem entrar em conflito entre si. Por exemplo, é possível aplicar um posicionamento perpendicular entre duas faces em um conjunto e, em um conjunto diferente, aplicar um posicionamento paralelo entre as mesmas duas faces. Seleção de vários corpos de uma só vez a serem dispostos pelos posicionamentos. Os corpos selecionados são movidos como uma única entidade. Os que não estiverem selecionados serão tratados como fixos. Tópico paiPeças multicorpos Visão geral de múltiplos corpos Organizar corpos sólidos Ocultar e exibir corpos Montagens e peças com múltiplos corpos Materiais e peças multicorpos Técnicas de modelagem Vistas explodida em peças multicorpos Escopo do recurso em peças multicorpos Utilizar a detecção de interferências para peças multicorpos