Defina contatos em um estudo de movimento para impedir que as peças penetrem umas nas outras durante o movimento. Você pode incluir Contatos com Movimento Básico e Análise de Movimento.
Para configurar o Contato em um estudo de movimento:
Clique em Contato
(barra de ferramentas MotionManager).
O Contato entre componentes é ignorado a menos que você configure o contato no estudo de movimento. Se você não usar Contato para especificar o contato, os componentes em contato passarão através uns dos outros na animação.
Tipo de contato
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Corpos sólidos
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Adiciona o contato tridimensional entre componentes em movimento no estudo de movimento.
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Curvas
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Adiciona um contato bidimensional entre duas curvas que se tocam para o estudo de movimento. |
Seleções para contato de corpo sólido
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Usar grupos de contato |
Habilita a seleção de grupos de contato para o estudo da Análise de Movimento. A Análise de Movimento com grupos de contato ignora os contatos entre as peças no grupo, mas considera os contatos entre todas as combinações de pares de componentes entre os dois grupos.
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Componentes |
Lista os componentes selecionados cujos contatos são considerados no estudo da Análise de Movimento. Disponível quando Usar grupos de contatos é desmarcado.
A Análise de Movimento sem grupos de contato ignora os contatos entre componentes fora do conjunto de seleção e considera somente os contatos entre todos os pares possível de componentes selecionados.
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Grupo1: Componentes |
Lista os componentes selecionados no primeiro grupo de contato. Disponível quando Usar grupos de contatos é marcado.
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Grupo2: Componentes |
Lista os componentes selecionados no segundo grupo de contato. Disponível quando Usar grupos de contatos é marcado.
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Pares de contato são pares de componentes que você seleciona para monitorar a existência de contatos. Quanto maior o número de pares de contato mais lento o cálculo do movimento.
Seleções para contato curva-curva (somente para Análise de Movimento)
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Curva 1 |
Especifica a primeira curva ou aresta do contato. |
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Curva 2 |
Especifica a curva ou aresta que está em contato com a primeira curva. |
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Direção normal para fora |
Altera a direção normal da força de contato sobre o componente que inclui a curva ou aresta selecionada. |
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SelectionManager |
Abre o SOLIDWORKS SelectionManager para selecionar duas curvas ou arestas. Consulte a Ajuda do SOLIDWORKS: SelectionManager. |
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Curvas sempre em contato |
Quando desmarcada, define o contato curva-curva intermitente para curvas ou arestas em planos paralelos.
Quando marcada, define o contato curva-curva contínuo para curvas ou arestas no mesmo plano.
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Material (somente para Análise de Movimento)
Selecione os materiais para cada par de contato ou grupos de pares. As propriedades do material que você selecionar são aplicáveis às faces em contato durante o contato real. Isso substitui as propriedades do material atribuído a cada peça. A ordem em que você seleciona os materiais não tem importância. Portanto, selecionar borracha-aço é o mesmo que selecionar aço-borracha.
Desmarque Material para modificar as Propriedades elásticas.
Propriedades elásticas
Quando você souber as propriedades elásticas dos dados experimentais ou simulados, desmarque Material no PropertyManager de Contato para inserir esses dados.
Impacto |
Rigidez
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Define a rigidez k para aproximar a rigidez do material no limite da interação entre as duas peças em colisão. |
Expoente
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Define o expoente e na força exponencial assumida em comparação com o modelo do deslocamento. |
Amortecimento máximo
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Define o coeficiente de amortecimento cmáx
na interação de limite. |
Penetração
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Define o valor da penetração positiva do limite dmax
em que o solver do SOLIDWORKS Motion aplica cmax
, o valor Amortecimento máximo. |
O solver do SOLIDWORKS Motion usa um valor de amortecimento que é menor que o Amortecimento máximo quando calcula penetrações menores do que Penetração.
Equação de impacto
Fn = k * (ge) + Etapa (g, 0,0, dmax, cmax) * dg/dt
Fn
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Força de impacto |
g
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Penetração de uma geometria em outra |
dg/dt
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Velocidade de penetração no ponto de contato |
Coeficiente de restituição |
Coeficiente
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Define a razão das velocidades relativas de duas esferas elásticas antes e depois do impacto. |