O suporte de câmera é um componente fictício usado para especificar o movimento da câmera em uma animação. Depois de criar o suporte, você pode adicionar a câmera a ele e criar uma sequência de vistas de câmera.
Este tópico inclui um procedimento de exemplo para a criação de um suporte de câmera.
Para criar um suporte de câmera:
- Crie um componente fictício para atuar como o suporte de câmera.
O tamanho do suporte de câmera é irrelevante, pois ele fica oculto durante a sequência de animação.
- Abra uma montagem e insira o suporte de câmera (componente fictício) na montagem.
- Posicione o suporte a uma distância suficiente do modelo para abarcar a disposição dos componentes conforme você move a montagem.
- Adicione um posicionamento paralelo entre o lado do suporte da câmera e o modelo.
- Adicione um posicionamento paralelo entre a frente do suporte e a frente do modelo.

Os posicionamentos centralizam o suporte da câmera em relação ao modelo, mas não restringem seus movimentos.
- Use a vista Frontal para centralizar aproximadamente o suporte da câmera em relação ao modelo.

Restringir o suporte torna mais fácil fixar a câmera e criar o caminho da animação
- Salve a montagem.