Adicionar uma câmera e posicionar o suporte da câmera Depois de criar o suporte da câmera, você pode adicionar a câmera, fixá-la ao suporte, e então compor a vista da câmera. Para adicionar e posicionar a câmera: Abra o documento de montagem que contém o suporte da câmera. Clique em Frontal (barra de ferramentas Padrão). Clique com o botão direito em Luzes e câmeras (árvore do MotionManager) e selecione Adicionar câmera . A tela se divide em viewports e a Câmera do PropertyManager é aberta. No PropertyManager, em Ponto-alvo, selecione Alvo por seleção. Na área de gráficos selecione uma entidade de esboço para fixar o Ponto-alvo no suporte da câmera. Você pode centralizar o Campo de visão, selecionando o ponto médio da entidade de linha. No PropertyManager, em Posição da câmera, selecione Posição por seleção. Na área de gráficos selecione uma entidade de esboço e use-a para especificar a Posição da câmera. Arraste o Campo de visão para compor a tomada usando a viewport como referência. Arraste o retângulo do Campo de visãopara cima e para baixo, normal ao eixo da câmera, para ajustar o ângulo da vista do modelo. Verifique os resultados no painel direito do viewport. No PropertyManager, em Rotação da câmera, selecione Definir rolagem por seleção. Na área de gráficos, selecione uma face para impedir que a câmera role quando você arrastar seu suporte para criar o caminho. Clique em . Usando estes ajustes e movendo o suporte da câmera horizontalmente, você pode criar uma animação com suporte de câmera em que a câmera se move em direção ao modelo. Dependendo das suas configurações de Campo de visão, você pode manter o modelo enquadrado durante toda a animação. Tópico paiSuportes de câmera Criar animações usando o suporte de câmera Criar um suporte de câmera Alterar as configurações da vista da câmera