Identificar faces e criar submalhas

Para identificar faces e criar submalhas:

  1. Quando o PropertyManager de Identificação de face é aberto, toda a malha é pré-selecionada e decomposta em submalhas, que são identificadas por diferentes cores. As submalhas ainda não foram criadas.
    Neste exemplo, você quer que a face mostrada seja extraída como uma face cilíndrica, portanto, quer uma só submalha em vez das várias mostradas.
    MeshDecomp_LessSensitive.gif
  2. Em Pintura automática, mova o controle deslizante Sensibilidade para chegar o mais próximo possível da intenção do projeto.
    Para ignorar Pintura automática e ir direto para Pintura manual, clique em Cancelar em Pintura automática, então use as Ferramentas de pintura em Pintura manual.
    Neste exemplo, você move o controle deslizante para a direita para aumentar a sensibilidade, resultando em uma submalha para a face. Observe que a seção superior também é agora uma submalha individual.
    MeshDecomp_MoreSensitive.gif
  3. Inspecione o modelo inteiro para verificar se a intenção do projeto foi atingida.
    Neste exemplo, você observa que do outro lado da malha já múltiplas submalhas, incluindo uma submalha unida a uma submalha azul deste lado. Você precisa separar estas duas submalhas, uma de cada lado. Vídeo: Inspecionar o modelo
  4. Tente ajustar Sensibilidade para obter a intenção do projeto.
    Se você não puder separar as áreas para atender à intenção do projeto, precisará pintar manualmente. Neste exemplo, você precisa usar a pintura manual.
  5. Clique em Aplicar para criar as submalhas.
  6. Em Pintura manual, selecione uma cor, dependendo da sua meta, e uma ferramenta de pintura.
  7. Neste exemplo, primeiro você precisa usar o Pincel PM_Paint_Brush.gif para pintar as arestas de vermelho para separar as submalhas azuis. Vídeo: Pintar arestas de vermelho
    ManualPaint_EdgeBefore.gif ManualPaint_EdgeAfter.gif
    Aresta antes do uso do Pincel Aresta depois do uso do Pincel
  8. Use a Lata de tinta PM_Paint_Brush.gif para pintar as submalhas com uma cor, diferente de azul, que tenha sido usada em na outra face. Vídeo: Pintar submalhas com uma cor
    ManualPaint_SideBefore.gif ManualPaint_SideIntermed.gif
    Lado antes do uso da Lata de tinta Lado depois do uso da Lata de tinta
  9. Remova todas as submalhas restantes para atingir a intenção do projeto. Neste exemplo você usa novamente o Pincel.
    ManualPaint_SideFinal.gif
  10. Clique em PM_next.gif.