Extrair uma superfície B-Spline

Durante a extração de superfícies b-spline uma malha permite que você visualize a superfície.

Você pode adicionar curvas à malha nas direções U e V para a superfície extraída, forçando a superfície a se ajustar mais à malha.

Você pode exibir uma análise de desvio para mostrar o desvio entre a malha e a superfície.

Para usar a malha para extrair superfícies b-spline:

  1. Abra um arquivo de malha, execute o Assistente de Superfície e use a criação guiada, avançando até o PropertyManager de Extrair superfície.
  2. Selecione uma superfície e, em Configurações de superfície, clique em Bspline PM_BSpline.gif.
    É exibida uma superfície com malha.
    Bspline1_SelMesh.gif
  3. Gire o modelo para olhar diretamente para a superfície.
  4. Selecione Exibir análise de desvio.
    O desvio entre a superfície e a malha é exibido. Uma legenda de intervalo de cores é exibida na área de gráficos. O desvio da superfície está nas áreas vermelhas, amarelas e verdes.
    Bspline2_ViewMesh.gif
  5. Para tornar a superfície mais precisa:
    • Use o U-Dir. e V-Dir. Número de segmentos no PropertyManager para adicionar curvas U e V.
      Bspline3_AddUV.gif
      Desvio malha para malha. Adicione curvas U e V antes de editar a posição das curvas. Modificar o número de curvas automaticamente reposiciona todas as curvas. DevAnlys_Mesh.gif
    • Clique em Edição de curvas UV. Então você pode clicar em dois locais diferentes, diretamente na malha, para criar curvas U e V.
      Bspline4_ClickOnMesh.gif
    • Clique em Editar curvas UV, selecione uma curva na lista e arraste para reposicioná-la. Repita, conforme necessário.
      Bspline5_EditUV.gif
    • Aumente o número de linhas U e V sobre a área com maior desvio para tentar reduzir o desvio.
  6. Clique em Reconstruir superfície para incorporar as edições à superfície e verificar novamente a análise de desvio.
    Bspline6_Final.gif